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女神星球gm版

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女神星球是一款非常不错的3D回合制RPG少女格斗游戏。游戏的画质非常精致。同时,提供了自由面捏合系统。你的女神是你创造的,副本丰富,阵容多样化,经典的3D圆形卡牌游戏。有兴趣请下载。

女神星球gm版视频

女神星球gm版攻略

萌新开局攻略

1、首先是大家最关心的半神问题,半神总共分为C,B,A,S四个等级,其中C和B没有价值,得到碎片不要合成,直接分解;A级半神全是过渡,在没有S级半神之前起过渡作用,但A级半神也需要有选择性的培养:

第一,奶妈最重要,因为S级的奶妈比较难得,所以A级奶培养很重要,在战斗时,双奶比较受欢迎,个人比较推荐用一开始给的那个温柔医者和一个叫治愈之手的;

第二:控制很重要,在战斗时一个控制可以很好的恶心到别人,其中比较常用的就是异能魔刃和第二天签到给的施虐狂人;

第三:也可以要削弱的打法,比如用守护武士和震慑爆破。至于其他A级我个人是不用的,得到后直接分解,但是见仁见智吧。在培养上,当然要以我们的主角米雅为主啦,其他的话,我个人是按照肉盾,奶,ADC的顺序来培养的。

2、竞技场:

15级开始就可以挑战竞技场了每天挑战10次(当然也可以花钻石买次数),每挑战比自己名次高的赢了可以得到钻石奖励和20点荣誉值,(输了可以得到10点荣誉)并且赢了以后还有翻牌,每次翻牌有一定几率得到钻石,高级招募,还有角色升阶用的突破石,金币或者源力,这些可不是翻一次牌都能得到只是得到其中的一种。排名越高奖励越丰厚,比如竞技排行榜名次越高给的钻石和荣誉值越多第一名可是有100钻石和500荣誉奖励。(对于自己也要保护一下免得被别人打下排名别忘了在守护栏里加入自己人物用来防守)

荣誉值:荣誉值可以在荣誉商店里兑换A和S卡那个S卡可是S医生卡,还有高级招募和低级招募道具。

3、模拟战场:

20级开始每天有三次挑战机会,三次挑战是不同的,boss的战力和防御一次比一次高,建议手动操作那样可以获得更高伤害,伤害越高,伤害奖励给的金币和源力越高,同样的伤害越高排名越高,排名榜同样每天都会有奖励,最高排名奖励10个S卡碎片100钻石和200突破石,还有高级招募道具。

4、试炼战场:

25级每天有10次免费机会当然也可以说无限挑战了因为只要挑战不失败就不会减次数,就算失败后30分钟也会恢复一次机会。每隔2关就会有关于女主密雅的进阶卡片和突破石(比如1-2关分别是金币和原力第三关就是了女主进阶碎片奖励)可以让你的密雅更快的进阶,挑战的层数越高奖励就会越丰厚,建议打不过去就手动操作那样会增加挑战成功的几率。

5、手动操作:

手动时可以根据敌人情况释放技能,比如开始时有4件同样装备的可以直接释放技能,医生再打试炼战场和模拟战场时如果其他人物血量可以,那第一回合用普通技能,只要不是一回合被秒那就第二回合使用医生群体治疗这样可以增加回合数人物可以多坚持一下,还有就是在女主密雅和S卡银三开始有无人机可以配合一下打,比如那个银三防御无人机和银五治疗无人机。而且也可以切换成员位置同样也可以增加赢的几率,尤其在打竞技场时很实用,比如有打后排的可以把他放置在中间,有的医生在后面也比较脆也可以把打后排的安排到对着敌人医生的地方。可以把密雅放第一如果先出手可以减对面攻击。大家应该根据敌人情况合理安排只要战力不是相差太多就能赢(此方法也可以用在军团副本和剧情副本)。

女神星球gm版玩法

游戏的战斗方式为回合制战斗,每场战斗最多进行20回合,每回合每个伙伴只能普通攻击一次或者技能攻击一次,技能需要能量施放,通过攻击被攻击都能积攒能量,个别伙伴的被动技能会几率触发2次普通攻击。战斗中还有暴击、格挡以及各种增益减益状态。在20回合内全灭对方即可获得战斗胜利。玩家可以上阵3主力+3替补进行战斗。战斗的3个位置中,站在中间的伙伴会更容易受到对方的攻击,伙伴阵亡后替补上阵进行战斗。技能系统战斗中下方能量条积攒到一定程度即可通过点击屏幕右下角的伙伴头像来决定施放技能。物理、防御职业施放技能需要消耗100点即1格能量,魔法职业只需要75点即3/4格能量。在当前回合该伙伴进行普通攻击前点击头像即可让该伙伴在该回合施放技能。单体技能需要在施放技能时点击选取施放目标,群体技能则自动施放无需选取目标。

女神星球gm版说明

开发者的话

1.故事要饱满,代入感必须强

关于故事性,这可真是难倒我们这帮理工科宅男了。世界观的设计我们开了好几次大会,每次有新的想法,都会把公司里几乎所有人都叫过来一起讨论,连前台小姐姐也不放过,为的就是避免故事落入俗套。我们要的是一个有血有肉的故事——要想打动玩家,先得打动自己。

2.系统要精简,内容要丰富

我和团队一直在探究放置类游戏玩家的真正需求。毫不避讳的讲,我们借鉴了不少同类型成功作品的设计思路。

大家进入游戏大厅的第一眼就不难发现,我们这款游戏,相比于很多同类产品,界面显得非常简洁明了。不是鄙人自吹自擂,这可是鄙人拉着美术花了无数了夜晚最后设计出来的(美术差点就要掏出40米大刀了)。

3.老婆不仅要精致,还能按需改造

可能是因为团队内大部分都是单身狗吧,大家对游戏里的老婆都如痴如醉。我留心观察过大家的需求,果然呐,萝卜青菜,各有所爱。想做出个完美的大众情人,真的很不容易。

索性,这次我们不给选择题,留给大家填空。

你想要什么样的老婆,自己动手!

4.创新元素要多,拒绝无脑照搬

现在的游戏市场早已不是起初的规模,不管是开发商还是玩家,都变化很大。

想当初僧(玩家)多粥(游戏)少,随便搞个游戏,都有可观的流量,现在呢,还是僧(游戏)多粥(玩家)少,倒不是玩家真的变少了,只是现在的竞争太激烈,如何获得用户才是我们这样的小厂最烦恼的事情。

要想在芸芸众游中脱颖而出,没点创意怎么行?别人是放置,你也是放置,凭什么玩你的?

要做就要不一样,我很庆幸团队成员们认同我的理念,愿意和我一起勇于挑战,敢于创新。

游戏内还有很有与众不同的设计,比如宓雅的神器、战斗的支援道具、辅助的无人机等等设定,都是我们勇于突破自我的成果。

5.自研自运,自己的命运自己做主

选择自研自运这条路,注定要面临各种险阻。但我宁可前进的路上荆棘多一些,也不愿把自己的游戏交给其他运营商用以快速圈钱。当一个游戏的价值被榨干后,会给研发团队带来多大的负面影响,我深有感触。

所以,这次我们自己运营,自己做活动。尽管还在摸索,但已经初有成效,未来一定是光明滴。

【砥砺前行,坚持自我】

有时我对无理由差评的过客零容忍,这也是很好理解的。女神星球是我们团队研发了两年之久的项目,是赌上了公司命运的竭诚之作。兄弟们可能只是拿游戏图个乐,我可是把她视作自己亲生儿女一样精心培育和呵护。

这是很现实的问题。我们一直致力与平衡各类玩家的心理,兴许太过追求所谓的公平,也会渐渐失了公正吧。/歪头(言外之意)对不住啦,骗氪的号角已经吹响!

今后,我们将继续秉持长线运营,精耕细作的原则,坚持自己运营这款产品。当然由于我们是首次尝试运营,很多方面不成熟,加之宣传资金不足宣传不到位,如有不好的体验请大家谅解,并且希望大家能积极给我们提出意见,我们将后续不断完善,谢谢大家!

女神星球gm版指南

阵容推荐

第一:RMB玩家

图中两个奶星级主够高,所以图推的动,富养的阵容,或者说长期养殖的阵容推图推到普通48-9

第二:三群攻阵容

如果你觉得打图单体伤害总是打到残血的旁边,那群攻型阵容,容错率高,对于没带奶的阵容,伤害够,图就能过

推图推到45-9

第三:伤害型阵容

推图推到50-9

由于奶养不起来,所以选择两T两输出两群攻阵容,阵容优先养殖夏娜与女皇伊卡,这个阵容长期积累可达成

对于魔剑现版本的种种原因,暂时对于还没上魔剑的玩家建议不要带魔剑,等版本改动后看魔剑的去向决定

由于阵容里八星过少,对于神壕体系理解不是很全,所以这些还只是过渡阵容,无论带什么阵容,按自己喜欢的就好

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