首页>游戏>动作冒险>逃跑吧少年老版本

逃跑吧少年老版本

超火
  • 详情
  • 截图
  • 相关版本
  • 同类专题
详情

逃跑吧!少年激情四射的逃亡挑战卡通画质萌萌可爱,独特的技能来躲避敌人的追杀,在逃亡的过程中上演最华丽的考验;营救你的同伴给你更多的乐趣,这场智慧与勇气的挑战,将让你获得新的生命!游戏采用了3D的q版卡通风格,整体角色看起来都萌萌的,每个角色的动作和破坏特效都非常的立体真实,不得不说游戏的开发者立下了很多功夫,开锁要快,救人要帅,快来一起体验游戏的欢乐吧。

逃跑吧少年老版本视频

逃跑吧少年老版本简介

逃跑吧!少年一局游戏只需简短的几分钟即可完成,虽然逃该游戏时间非常的短暂,但是也不会影响游戏所带来的刺激体验。同时,游戏为玩家提供1V4、2V8、生存大乱斗20人混战、1V5 BOSS战等多种对战模式,这些趣味的玩法绝对能给玩家带来了无与伦比的游戏体验。

逃跑吧少年老版本攻略

单排首推失忆者,次推战斗少女,有条件可选小学妹

五黑阵容推荐4失忆者+1战斗少女/4失忆者+1小学妹,不推荐魔术师和小狐狸。

(1)失忆者:没有主动技能,被动赚钱,发育速度快。首遇BOSS买卡逃生,触发被动直接买武器,或者买其他道具卡续航。就算反击也有几率赚钱。可苟可皮,万金油角色,最重要的是入手简单。

担任主要输出位

(2)战斗少女:主动技能中距离位移+控制,遇险可在第一时间逃离或秀操作,被动自动回血,省钱,可抗伤害开箱。没有概率性技能,随机性小,表现稳定。

9800点券,肝到赛季末即可入手。

担任辅助救人位或辅助牵制位

(3)小学妹:主动技能解控,被动技能加速加速加速…碰运气来一个加速直接起飞,对面想追的欲望都没有了。所以想要牵制一定要与对面保持若即若离的距离,不然你其他队友很可能会骂你。

(说好的你溜鬼,你倒是溜啊?)

担任辅助牵制位

(4)魔术师:主动技能替身使者(小地图双线操作鸡肋),被动技能控制(变羊对BOSS没用)和换位(道具太少,条件苛刻),两个被动在这模式基本上是废了,不建议使用。

担任辅助牵制位

(5)小狐狸:主动技能明世隐(划掉)

主动技能共享buff(单体),被动技能牵线回血(回血效率低)和断线远距离位移,位移冷却时间长而且要看队友位置,总体来说没什么用,不建议使用。

担任辅助救人位

逃跑吧少年老版本教程

很多新手看到大佬们二段跳越墙的时候都一脸懵逼,为什么他不开跳高就能翻那么高的墙?难道是因为我没氪金吗?(/Д`)~゚。

其实不是的,仔细观察墙你会发现,墙是有3层的,打个比方我们把墙分成四份,最底下一层占四分之一大小,中间那层占四分之二大小,最上面那层占了四分之一大小。但我们的角色每次只能跳四份之二高度,那是怎么跳出去的呢?

这是因为游戏中的墙在中间层和最上层之间有点小小缝隙,(其实游戏内已经把缝隙用分割线在墙上标出来了)所以可以踩着物体(禁闭室中总是有垫脚的)先跳到缝隙处,然后再跳一次,就成功跳上去了!

这个跳法操作难度还是有的,但是没关系,游戏还是给了那些不会二段跳玩家机会的!例如这个角落,游戏内直接把两个物体叠在一起,可以直接跳出墙外!

或者直接给了一个2层体箱子!玩家可以先跳上1层体,再跳上2层体,然后直接上墙,可以用于跳墙进去救人,也可以用于逃跑!

逃跑吧少年老版本玩法

在游戏中,我们发布了一个永久的火箭发射器,它有无限的弹药(它需要时间来更换弹药),让玩家控制猎人。强大的风扇攻击范围很容易击倒敌人,让孩子们一枪就能体验到乐趣。但是,控制escaper的玩家,由于人数众多,需要通过桥牌组合来选择是否使用武器。

跑者可能更有可能拥有逃跑卡,而对抗性的老板往往拥有暴力卡。当所有的逃跑者都处于逃跑或被捕获的状态时,游戏结束。

目前共有10张卡可供使用,另外5张还在生产阶段。在一款游戏中,你最多只能选择6张牌作为你的首张牌组。每一张卡用完后,将被放回最后的位置,只有前4张卡可以立即使用。所以,如何匹配我们的桥牌将是进入比赛前的第一个关键战略点。

在比赛结束后,玩家将获得金币奖励,这些金币可以用来升级桥牌。更高级别的桥牌有更高的属性,桥牌的级别上限随着玩家的级别增加而增加。

逃跑吧少年老版本亮点

1、实时带给你最经典刺激的游戏内容,还原经典战斗;

2、升级版的享受,绝对的惊艳画面,塑造强大的角色;

3、丰富的角色设计,刺激到来的绝对内容,经典搭配;

4、游戏玩法中有许多技能,所以现在就加入战斗并开始跑步吧。

逃跑吧少年老版本问答

如何快速增长五行图?

技巧:开锁的技巧性。越少炸锁就越高,开锁百分比越多越高。

升五行图的最快方法就是对号刷。次序:逃生,躲避,技巧→救人,对抗。

技巧,获得更多的胜利,欢迎玩家前来挑战!

游戏中五行图是很重要的,别人看你空间,最先映入眼帘的就是五行图 。

逃生值:逃生值意味着你和你队友出来的越多就越高,注意:只有场上人员需要是可移动人员(非跪地、锁禁闭室)

躲避:就是在被追捕者发现(屏幕闪红)一段时间内没被打死。

<< 展开全部
相关版本