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恐怖双胞胎1.1版本

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恐怖双胞胎是一款在恐怖的房子里展开的冒险游戏,在黑暗的房间内想要逃出来可没有那么容易,那么就需要你聪明的头脑了,在游戏的时候玩家要保持愉快的心情,说不定在这里会有意外的收获,更多的恐怖故事情节获取哦,开启你的恐怖冒险吧,赶紧与你的敌人对抗吧!

恐怖双胞胎1.1版本攻略

首先是操作问题,绝大部分玩家对本游戏的评价里都包含这个恶劣的摇杆问题。在此我向大家表示歉意。因为本人技术问题,做不出那种优秀的摇杆,也不想用网上的插件,所以造就了这个操作感极差的摇杆。真的非常抱歉。那么为了大家能玩的更流畅,这里告诉大家具体的操作方法:

移动摇杆:移动摇杆的位置在白线区域范围内。由于为了提升游戏的恐怖气氛,摇杆变成了黑色,所以造成了很多玩家的不便,非常抱歉。

移动方法:在白线区域内任意处点击拖动,向上拖既是前进,向后拖既是后退,向左向右拖便是向左向右走。

其次是转向功能,在白线区域内既是可控制转向功能的区域。

操作方法:在白线区域内任意处点击拖动,向上拖既是视角向上转,向后拖既是视角向下转,向左向右拖便是视角向左向右转。

跳跃功能:点一下白线标记的图标位置即可跳跃。

手电功能:点一下白线标记的图标位置即可进行操作。图标如果是高亮图标,点一下图标,手电会关闭,图标变暗;再次点击,手电开启,图标也会变亮。

暂停图标:点一下白线标记的图标位置即可进行暂停。但这里的暂停是指游戏人物暂停(因为以前做的时候有做联机模式的打算,所以一直保持的是这样的暂停方式)。在暂停界面可以进行其他更多的选项。

开关门问题:首先在这里说明:为了游戏剧情进程问题,在最开始进入游戏时是无法进入其他门的,在根据任务提示到达2楼拿取资料后,所有房间门开启,木偶人出现并开始巡逻,游戏才正式开始。而且游戏刚开始进入时,无法进入3楼及更高楼层,在所有房间门开启时会同时开启。

开门方法:将准心对准门把手位置即可开门。关门同理。

游戏中存在部分没有门把手的门,这些门要格外注意,因为这些门都是和剧情直接相关联的门,可根据门是否能开关来判断剧情是否进行。

游戏部分场景内会有可拿取的物品。靠近后按右上角的即可查看。这些物品绝大部分都是和剧情走向直接相关联的。每一个重点物品点开后都会有相关门开启(或者有相关物品存在),而开启的门(或物品)的信息会在这些物品的查看中存在。

最后给那些进行到大门环节就不知去哪里探索的小伙伴们一点提示:3楼档案室。

恐怖双胞胎1.1版本特色

1、多加了一个恐怖的游戏敌人,使得游戏难度直线上升,这更适合喜欢挑战的玩家;

2、中文版的游戏设置,让玩家看得懂游戏剧情,更好的了解这款游戏的剧情,才能更好解谜;

3、恐怖双胞胎会随时出现,玩家在解谜的时候一定要小心,被他抓到你就要重新来过了。

4、在最危险的时刻,我们必须冷静下来,我们必须考虑细节并解决问题。

恐怖双胞胎1.1版本特点

1、全新的恐怖音乐关卡地图,不变的是那让人害怕的恐怖氛围;

2、多种不同的逃跑路线选择,使得游戏更加的有趣,紧张而又刺激;

3、游戏时切记不要佩戴耳机哦,尽可能让恐怖的画面减少心理冲击;

4、全新独特的恐怖环境,给玩家们带来全新的视觉享受体验。

恐怖双胞胎1.1版本玩家评论

上课写的,可能有点乱

以手游的标准来看,其实很可以了,多结局的想法以及不错的氛围塑造都非常让人舒适。

如果草草速通了正常结局的话,就会有很多疑惑,比如面具是谁拿走了,杀人案的真相是什么。随着结局流程一步步解开谜题。

氛围塑造,其实对我来讲,这个游戏的氛围塑造还行,并不像某个评论说的那样,能超越白色情人节。其实氛围方面不够主要还是因为游戏模型,材质,音乐什么的不够完善。说实话,一开始的女鬼我都没发现,就是看到一团黑雾(我还走错了门,走到旁边锁上的门那了)。人偶的脚步声隔了一层楼都能听到,而且人偶也不太吓人。(毕竟只要不被抓到就不会有事情)

游戏的最高难度则是人偶能随时感知,其实我觉得难度的递加应该是考虑在人偶的致命性上。如果玩家被逮到就会死,那么玩家可能就会畏手畏脚。可以改成人偶攻击玩家但不会致死,则会增加负面效果或者扣血也许会很有意思,玩家可能会更加惊慌,因为被抓到一下意味着恐怖还没结束,一步一步的摧残玩家的内心会效果更好(如果女鬼也变成像人偶那样会巡视攻击玩家,并且附加负面效果的话也会很不错,随机瞬移+致盲攻击,再配合人偶的实体伤害,一定很魔鬼)

顺带提一个自己的想法,如果可以加入开灯吸引木偶,关灯则会被女鬼袭击这种设定,玩家的压力会更大。

这个游戏能够重置在steam上,改良音效材质和各种细节,绝对能拿到一致好评,校园题材的恐怖游戏真的太吸引人了

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