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铁血武林2绿色版

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铁血武林2绿色版是一款武侠类角色扮演手机游戏,该游戏是围绕着笑傲江湖中的武学来开展制作而成,玩家不但能够更具拥有的武学去塑造全新的武学,更能够将这些武学组成配搭出强大的连招技能,让你体验到这武侠江湖文化艺术。除此之外,游戏更有武林历险、紫禁之巅、以武品茶论道、华山论剑等游戏特色玩法,再现了当年武侠中的经典场景跟画面,快来下载体验吧!

铁血武林2绿色版破解说明

这款游戏已经完美破解内购,修改为无限金币版本!

点击进入商场,随意选择任意金额数字进行点击,在弹出购买界面点击返回,,此时所选金额对应的钻石即时到账

铁血武林2绿色版背景

拟把疏狂图一醉,仗义执剑行千里。

哪个热血男儿没有做过扫尽天下不平事的大侠梦?

这么多年过去了,你胸腔里的热血,是否依旧在炙热的燃烧着?

在这里有着门派盛世群雄并起,谁主沉浮;

在这里有着千百武功自创神功,每个人都是独一无二的大侠;

在这里还有生死相交患难与共,同您体验百味人生。

铁血武林2绿色版攻略

经常有人问低铁怎么打高铁,这是一个很深刻的问题,正常情况下,人家充的比你多那肯定就比你强,但是反伤流是个例外,也是这游戏里目前唯一一个能够低铁暴揍高铁的套路,铁15除外,毕竟铁15起手一个天外飞仙你就只能站着等死了。

这里就详细讲解一下反伤流强在哪以及反伤流的玩法思路

反伤流强在哪:对资源要求不高,金武只有一本移形换影神功是必须有的,其他都无所谓,自创用紫就行 自创便宜

反伤流的弱项:PVE弱,每天拿着华山第一然后去铜人巷挨揍

具体玩法思路:首先是50级之前的前期,尽快的凑齐五毒套,可以适当的在帮会商店里买一点,白骨魔掌铜人巷42会给,赤炼毒掌奇遇会给,有了五毒套可以安稳的度过前期

50级之后大家都有了门派金武,属性也慢慢的高了,五毒套也没什么威力了,这时候就可以慢慢的向反伤流转,存着的所有绿点优先换出来移形换影神功,这是反伤流最核心的核心

负类反伦是反伤流唯一的伤害来源,受到伤害时对攻击者造成自身防御百分比的伤害,防御越高,对方打你伤害越少,同时还会收到高额的伤害,以血换血

而这个效果的伤害取决于你被打时候的当前防御值,也就是说使用加防御类的武学,比如泼水杖法,也是能够提升反弹的伤害的,同时对方使用三才剑法等减防的武学也能够让你反弹的伤害变少

60级有门派红武时,无论你前面玩的是什么门派,都转到武当,武当的红拳是反伤流的第二核心

概率封外能够限制对手输出,也是唯一的带反伤的外功,招式效果提升大量防御进一步加强反伤伤害

这时候就要考虑自创的事了,反伤流的自创只考虑泼水+判官的组合,判官能够延长增益效果,让你的反伤多反一个回合,泼水的加防也是很重要

70级的时候能够双自创,第二个外功自创照抄第一个就行

这时候反伤流基本就成型了,带的武学大致是这几个

1:武当金拳:格挡+免伤 招式:免疫+净

2:武当红拳:封外+反伤 招式:加防

3:泼水杖法:加防+格挡 招式:降对方连击暴击破甲

4:移形换影神功:反伤 招式:回血

5:判官泼水自创:延长buff回合+加防

6:同上

7:洗髓经:受破甲伤害减少+2回合免+净 招式:暴击免伤+免伤

8:看看自己有什么能回血或者净 免 扰 清的武学上一个就行

武学排位的话得看你们区大佬的来排,自创 移形换影 红拳这几个武学一定要避开对方的扰和清

资源分配:要想打得过大佬,资源必须极限,宝石优先防御-气血,聚气攻击什么的一点都不要去考虑,修炼只点防御修炼,攻击修炼和聚气修炼碰都不要碰

招式:外功:负类反伦+人如完璧+金刚不坏+驱虎吞狼(染神乱志或束手就擒)

内功:祸反为幸+人如完璧+金刚不坏+时来运转

这就是完全体的反伤流了,这是一个很好玩的流派,就像很多人说的那样,PVP折磨对手,PVE折磨自己,只建议铁8以下玩,铁8以上慎重考虑

铁血武林2绿色版特色

十大门派:一入江湖谁主沉浮,门派进阶传授绝学。各个门派特色鲜明,谁能带领师弟师妹们将门派发扬光大?下一个门派大师兄/师姐,会是你吗?

武学系统:众多武学自由组合,奇招迭出妙趣横生。三百多个丰富的武学可供收集,研习招式,上阵武学组合触发惊天威力,中毒,破甲,暴击,连击,各种武学状态根本停不下来!

侠侣系统:宜言饮酒,与子偕老。琴瑟在御,莫不静好。新版本侠侣系统,独一无二的定情信物,绝无仅有的誓言,打造只属于你我二人的最强侠侣合击技,让我们红尘作伴,活的潇潇洒洒!

华山论剑:以武会友胜者为王,各施绝技谁是英雄。七大类型华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观群众的欢呼与呐喊吧!

跨服竞技:打遍天下难逢敌手,威震武林方显英雄。觉得七大不同类型的华山论剑不够过瘾?跨服竞技,谁才能笑到最后抢夺到武林盟主头衔?

自创武学:研习已有武学心得,自创独门神功绝技。江湖流传的三百本武学还不够?觉得现有的武学名字不够帅?自创武学系统,自定义武学特效,配音,名字,出招,领悟等等等等,打造属于自己的那一本绝世神功!

神兵系统:紫禁神兵从天降,号令武林决雌雄。紫禁之巅活动中会投放全服限量5把的强力神兵,所有玩家都有机会获取神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或流落江湖,你能保护好自己的神兵吗?

黑衣人系统:月黑风高杀人夜,黑衣来去无影踪。游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?

奇遇系统:巧遇武林众生百态,探知江湖不传秘辛。铜人巷李狗蛋的那句话是否另有含义?每日亥时的藏经阁总是有人影出现?跟随着好奇心一探究竟,说不定有惊喜哦。

铁血武林2绿色版亮点

1、双人使用的合击类武学,后期玩家还可以自创武功,这种武学追求上的体验,是目前大部分武侠游戏所不具备的;

2、 贴心的侠侣系统,打造只属于你我二人的最强侠侣合击技,让我们红尘作伴,活的潇潇洒洒;

3、百般武学任意搭配的武学系统。 体验江湖传奇的人生奇遇系统。

4、游戏自由度极高,多达十个不同的门派供你选择

铁血武林2绿色版特点

【十大门派逐鹿争锋,群龙无首亟待英豪出世一统江湖武林】

想要加入心仪已久的门派,与同门兄弟姐妹大掌门一同振兴师门和威慑江湖武林吗?《铁血武林》为您提供了丰富的门派以供选择:武当、少林、丐帮、峨眉、华山、全真、古墓、血刀、明教、铜人等十大门派。每个门派有其擅长的武学类型和独门武功,相较江湖武学更有格外的属性加成!

【千百种武学任你组合,打造特性鲜明的绝世高手】

《铁血武林》作为一款忠于中国传统武侠文化的游戏,武学系统收纳了600多种,共分为刀剑奇拳四个类别。玩家可在游戏中逐渐积累武学数量,提升武学等级和境界,开启与精研武学领悟,射雕英雄传里东邪西毒的弹指神通,蛤蟆功,天龙八部里的降龙十八掌,李寻欢的小李飞刀,叶孤城的天外飞仙另外还有金庸群侠传-网金的10层野球拳等等,海量武学套路让你三生三世都能笑傲江湖!

【体验经典江湖互动,助您结交知己红颜】

想要拥有优质的互动体验,结交天下侠客,拥有自己的江山美人吗?《铁血武林》为您提供完善的帮派系统,您可以自主创建或者加入帮派,结交有共同抱负的知己好友。为了增进玩家间的互动体验,还设定了总坛争霸、积分擂台、世界BOSS、大侠互助、宝藏纷争、跑商协作,玩家间的协作与交流将带给您更加开阔的思路!无双武功!逍遥江湖!

【晋升门派前茅,问鼎华山论剑】

想要在全服乃至全区的侠士中家喻户晓、享誉大唐荣耀盛名吗?《铁血武林》助你站上万众瞩目的华山论剑!只要玩家能够跻身门派前三,即可参加当天的华山论剑,与其他门派的高手们展开生死对决。站上华山论剑的玩家不但能够获得额外的奖励,更能够通过论剑以武会友,拓展视野,提高声望,任你逍遥!还为所有玩家开放了华山论剑助威的功能,选择您看好的高手为其助威,更有可能获得高额红书回报!还在等什么,快来与高手们争夺真正的王者之位!

铁血武林2绿色版更新日志

新增内容

新增:83-85级主线;

新增:80级奇遇;

新增:擂台金武(通过擂台宝箱获取):摧心掌、阴阳倒乱刀法、秋水剑法、无上大力杵、幻阴诀、萧史乘龙;

新增:玩法【许愿树】,开放等级:48级;

新增:防守大师、进攻大师从100级拓展至150级;

新增:账号切换功能:【设置】界面增加【切换账号】功能,点击后返回到登录界面,便于大侠进行账号切换;

新增:门派-七阶,开放等级:80级;

新增:玩法【五行旗】,开启条件: 达到门派七阶;

新增:功能【武学造诣】,开启条件: 达到门派七阶;

新增:身份证实名验证,和防沉迷系统;

新增:87、89级主线任务;

新增:85级奇遇;

新增:炼狱铜人巷,开启条件: 七阶;

新增:自创武学重置功能,消耗与普通单武学重置一样,冷却时间单独计算;

新增:神功转换武学:(裂空指、千影万蝶手、血斩千刀、割鹿刀法、抱玉七弦剑、归藏剑法、挂月离别钩、流云飞袖)

铁血武林2绿色版玩家评论

*魅影~梦如云烟

也算是玩了一周左右的时间了,趁这次十连抽活动来说说我自己对这个游戏的看法,兄弟们不喜勿喷呀😂😂😂

首先,我本人对武侠类的游戏情有独钟,玩过很多种类的,比如抽卡的,挂机的,剧情向的等等,但没有几天就长草无聊了,感觉他们都没有武侠的灵魂,没有我想要的那种武学搭配,侠客们纵横江湖的味道,目前为止我手机里的武侠游戏只有汉家江湖(记得貌似汉家江湖之前和铁血工作室联动过来着😃😃)前几天逛tap的时候无意瞅见铁血武林2,之前我是玩过铁血1的,无奈被画质劝退,这次下了铁血2的时候感觉画质好像好了一点,但看习惯了也差不多,就此我入了坑。

废话说了这么多,下面说说我体验游戏的过程吧,一开始在那种人均99级大佬的老区创了个号,但无奈一开始不会玩,也没关注攻略,浪费了很多资源,玩到44级的时候,战力比较低,痛定思痛下开新服的时候重新开了个号,开始找攻略用心玩,合理规划资源,但噩梦桐人太难了,最终七天任务没有都完成,我卡在了恶梦35的恶乞丐,(不过我没充多少钱,能拿到素食剑法就已经很满意了,)现在我51级,战力接近15万吧,比起大佬来说还是萌新,现在每天做做日常任务,晚上九点压压华山论剑赌赌运气,开始进入了平稳的发展期,所以总的来说,游戏体验极佳,没有氪金能力的,门派金武和送的金武用着也还行,然后建议三才剑法不管你是什么门派,都要尽量人手一本,至于攻略啥的,建议找攻略贴,很详细,然后就说这么多吧😂😂

想尔:

第一次玩铁血武林,超喜欢玩武侠游戏,超喜欢玩刀,虽然前天被五毒拳虐了……

提几点建议啊

1、游戏每天能获得的经验几乎是固定的(PS:等级低于服务器等级上限有加成),但是新区晚注册了两天,感觉等级永远追不回来了,是不是能参考一下十几年前老徐的某游戏的学习点,总数不按注册时间算,不论什么时候注册,师门任务总数直接按开服天数计算,或者弄个赎回功能也行啊。

2、铜人的难度跨越也太大了,开服第三天注册,努力升战力第六天轻松过了恶梦39,恶梦40整整虐了我两天啊,前边卡关好歹还能看到希望,感觉差一点点就能过了,恶梦40直接破灭了,两天升了快两万战力,结果半血都打不下来。

最后,真心喜欢这个游戏,希望多出点活动吧。😁😁😁😁

风云再起3服,丁丁碎大石,ID13391059

加我好友一起玩啊

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