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死神vs火影老魏改版

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死神vs火影劳伟的改版为玩家带来了一幅真正令人耳目一新的画面和充满竞争的战斗感觉。每个角色都有自己炫酷的大招技能,还可以打造连招技能,让你的战斗力更强,还有超华丽的技能和特效。玩起来很好玩,操作简单,使用方便。快来为你最喜欢的朋友下载死神vs火影劳伟的改版游戏吧。

死神vs火影老魏改版视频

死神vs火影老魏改版简介

当今热门动漫《BLEACH》与《NARUTO》大家都在追,喜欢横板格斗FLASH游戏的你一定也知道死神vs火影老魏改版,游戏集合了火影忍者,死神中的动漫人物,朽木露琪亚,黑崎一护均有露脸,两大漫迷不可错过的死神vs火影老魏改版!

死神vs火影老魏改版介绍

结合了风靡的动漫剧情,融入了火影忍者和死神动漫角色,不朽的传神人物,风靡世界的动漫给玩家带来更多的福利,经典剧情重现,众多经典英雄一一再现,重温儿时的激情格斗岁月,炫酷的技能搭配,简单经典的界面操作系统,满足格斗玩家的指尖操控,让你玩转火影死神。

死神vs火影老魏改版攻略

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。

墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

死神vs火影老魏改版亮点

1、多种难度的竞技对战,各种角色PK厮杀,玩转三界展现不同的魅力;

2、超燃厮杀对战,火影人物和死神角色竞技,让你大开眼界;

3、各种炫酷的大招发放,各种技能纷飞有种满屏都是特效的感觉。

4、援护角色能力不一,并且攻击强度也有很大的差别

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