首页>游戏>策略塔防>三国志14中文版安卓版

三国志14中文版安卓版

超火
  • 详情
  • 截图
  • 相关版本
  • 同类专题
详情

三国志14中文版安卓版是一款有着丰富故事剧情的三国战争策略游戏,历史上的英雄角色悉数登场,三国著名战役等你解锁!经典复古的游戏画风,三国超大场景地图打造,喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!

三国志14中文版安卓版

三国志14中文版安卓版介绍:

1、经典战役,真三国史诗副本

游戏还原三国历史著名战役和事件,同时也强化副本的表现、增加特殊情况的发生,让你体验真正的风云三国志;

2、航海跑商,赚差价不愁钱

游戏设立游戏海战与海上贸易玩法,玩家可领导船队航渡在港口城市赚取银币,以商控政,体验不一样的三国争霸;

3、攻城拔寨,皇者修炼秘籍

在游戏,你就是一方之主,你的策略控制整个国家。号令三军攻打他国城池,敌方来犯坚守城池,攻城守城,成王败寇,随你体验乱世争斗;

4、名将佳人,有权力任君选

游戏独特后宫设计,主公将拥有独属于自己的三千后宫,夜夜笙歌阅尽三国美人。还有超级名将任君挑选,贡献脑力战力,辅佐你成就霸业。

三国志14中文版安卓版特色:

黄巾之乱

184年1月

汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。

反董卓联盟

190年1月

黄巾之乱平定之后,混乱仍然在继续。大将军何进和十常侍这些有着大权的人依次亡于乱世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。对骄横残暴的董卓,诸侯们产生了不满。终于,以袁绍和曹操等为中心,结成了反董卓联盟。

群雄割据

194年6月

杀了自己义父董卓的吕布,被李傕和郭汜赶出了王都。无处可去的吕布乘曹操不在的时候夺取了衮州,乱世之狼和奸雄的矛盾一触即发。在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,计划夺取扬州,中国进入了群雄割据的时代。

官渡之战

200年1月

拥立献帝的曹操打败了吕布和袁术两个强敌,支配了中原。另一方面,袁绍也打败了公孙瓒,统一了河北,并开始觊觎中原。小霸王孙策也统一了江东,伺机袭击曹操的背后。天下之争,以他们为中心开始了加速。

三顾茅庐

207年9月

曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备死守国家。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。

刘备入蜀

211年7月

在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。

讨伐南蛮

225年7月

天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。

英雄集结

251年1月

从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。

三国志14完全汉化版个性系统

奸雄:在特定范围内,提升舰船兵器以外的己方部队的全部能力。

飞将:除大河以外的所有地形均可无视ZOC,且不受包围效果的影响。

勇将:在特定范围内,提升舰船兵器以外的己方部队的攻城能力。

规律:作为太守所在的据点将不会陷入状态异常「混乱」。

使役:在府任命时,提升己方部队的所有能力。

水战:提升大河上己方部队的所有能力。

名声:扩大任命为地区委任官时占领土地,作为俘虏的赎金也会增加。

莽撞:在命令设定时将无法选择敌方接近时的「无视」和自主撤退时的「许可」。

强欲:可增加自己的俸禄。

恶名:为扩大占领范围所需要的己方士兵得到增加。

三国志14中文版安卓版

三国志14中文版安卓版玩法:

战斗系统

征伐:以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。君主的爵位达到公以上时就能执行征伐指令。征伐以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。

单挑:拥有一骑个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。在战斗中,率领部队的武将二人会发生单挑。在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。

战线扩大:各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。

兵站断绝:出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有兵站补给线的状态,以万全的态势进行战斗。部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。

阵形:编成部队时可选择阵形,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。

战法:出阵的武将,发动武将本身拥有的战法,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利。此外,一部分武将拥有更为强力效果的固有战法,发动后,能大幅颠覆战局结果。

三国志14中文版安卓版攻略:

玩法技巧

一些玩法技巧以及游戏内置的q/a,笔者觉得不错,分享给大家。

①【钱粮不够】内政商农兵都要发展,前期最少到3级,可以先发展商业农业,兵营后面发展提案会出现投资能增加钱粮收入。每月上中旬只出不入,下旬转下月上旬的时候会有收入。在特定季节买卖粮食,挣钱,攒粮。进行倒卖赚差价。城市情报里有钱粮兑换比例。在上中旬要留有钱粮,否则会不够。

②【募兵训练】募兵大概一次要1000左右金钱,在钱粮不够时慎选。训练大概一次300左右,在士气满之后,都可以先解任。(城市内政中选择)根据武将能力而定。政治影响农业,智力影响商业,魅力影响涂格子数,统率武力当然影响兵营训练、征兵。

③【区域内政】觉得提案这个没问题,可以开游戏前选择打开。区域安排武将时,看需求总之按数值+高低顺序安排一般没问题。在主城内政到达一定等级会提升城池规模。在周围没有敌方势力的府可以着重发展,防止怀柔。当然靠近敌方势力的府,也要尽可能平衡,安排好一点的武将,或者有个性加成的,治安等等升的快,治安高怀柔效果就低了。某些极端情况下,我会把部队移动到府上,此时电脑怀柔不会抢走地盘,也基本不会怀柔。

④【部队出阵】这一作大地图可圈可点,我个人非常喜欢。地形这一特点被发掘出来,出征部队在某些地形粮食消耗会大幅增加,平原倒是问题不大。在山地等起伏不平的地形上,兵粮消耗极大还走的很慢。谨慎选择路径,选择好中转点,避免走过多山地地形。但南方有的地方无可避免,山路崎岖,那就钱粮都攒够再出征吧。(到大后期基本就不缺了),还有君主空降的方法,运输队也可以,只是慢了不少。

⑤季最后一个月最好不要探索武将。假如没有招募成功。到下一回合换季,武将会改换城市,玩家可能就招不了了。

玩家点评:

三国志14中文版安卓版故事内容丰富,玩法超多,精彩火爆的内容模式,带给玩家们超多的游戏体验!

<< 展开全部
相关版本