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三国志14威力加强版安卓版

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三国志14威力加强版安卓版策略性十足的三国战争玩法模式,经典复古的游戏画风,超大的场景地图,为玩家们打造了非常精彩的三国世界!培养三国将领,为你所用,为你征战沙场,赢得天下!

三国志14威力加强版安卓版

三国志14威力加强版安卓版介绍:

1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略

将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!

2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”

在三国志14中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。

三国志14威力加强版安卓版

三国志14威力加强版安卓版特色:

1、与人斗,其乐无穷。体验热血pvp对战,无论是单对单的擂台,还是军团战、掠夺战,亦或代表荣誉存亡的万人国战,拼的不仅仅是策略,更是与小伙伴的整体核心战斗力。

2、全新的武将养成系统,不单单是颜色与星级的变化,加入副将与缘分玩法,让每一位武将的恩怨情仇都展现在了玩家面前。让每一位武将都不再是毫无关系的独立个体,武将之间已经通过了缘分系统相互联系了起来。

3、收录三国所有能臣名将,有名动天下的刘关张、诸葛、司马,亦有名不见经传的王威、麴义,并完美还原三国各大经典战役,体验真实的战场豪情。

三国志14威力加强版安卓版玩法:

地利之便

之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力,玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去

城池攻防

一切准备就绪之后将会进入攻城环节,游戏中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵

地图调度

所谓兵马未动,粮草先行,游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。

三国志14威力加强版安卓版

三国志14威力加强版安卓版攻略:

赵云个性及阵法实战分析

没有最强的武将,只有更强的玩家。赵云之所以现在看起来好像没像关羽、曹操、诸葛亮、周瑜那样强得很明显,是因为以上这些人使用起来比较简单无脑,而赵云使用起来有些地方很反直觉。

本作赵云很反直觉的地方之一是,进攻的时候最好用的阵型是以防御力为主的方圆阵,而防守反击的时候最好用的阵型却反而是以机动力和攻击力见长、防御力倒数第二坑爹的锋矢阵。而他自己拥有政策加成的鱼鳞阵却远不如以上两个阵型来的对症下药。

赵云的个性洞察可以免疫断粮以后的混乱和止步状态,加上赵云91统和96武,导致他几乎可以说是全部武将中在断粮状态下的前两回合中最强的。当然这里需要排除孔子这个同时具有泰然和不屈的公然开挂的存在。

而由于本作断粮后混乱止步一旬以上加上每回合减二十士气的设定过于不讲理。导致绝大多数部队断粮以后都像纸糊的一样,某些角色虽然依靠逆天的加成依然是个硬茬,但也就只是能多撑几个回合而已。

所以,其实争夺粮道的胜负才是胜负的关键,而赵云偏偏比谁都擅长这一点。

由于断粮以后不会陷入混乱和止步,当敌人兵临城下或者在开阔地野战的时候,无论对面的部队是谁、有多少人、面板多高、战法多强。赵云只需要干一件事情就行,那就是利用锋矢阵的速度绕过敌方大部队,无所顾及地往对方的粮道冲就完了。

当截断对方的粮道以后,才是展现赵云攻击力和锋矢阵威力的时候。因为锋矢阵拥有最高的攻击力和极度坑爹的防御力,所以对于锋矢阵而言,最好的情况是,对方不打我而我能不停地打对方。混乱状态作为断粮后部队会自动陷入的状态,有使部队攻击频率极端下降、攻防下降、不能使用战法四大流氓效果。考虑到锋矢阵要尽量避免被对方攻击却又极度擅长攻击对方的特点,混乱效果可以说是使锋矢阵完美规避了防御力低下这个缺点。而断粮附带的止步效果则将敌人钉在原地,省却了追讨的麻烦。可以说,断粮和锋矢阵是可以完美配合的两个游戏设定。

赵云的另一个很反直觉的地方就是他的个性殿军。

很多玩家以为赵云的殿军是个除了防御撤退以外没用的个性。但恰恰相反,殿军是官方给赵云用来完美配合锋矢阵断粮战法的外挂。

当赵云在断粮的敌部队中切菜时,如果敌部队从混乱中恢复过来,那依然会对赵云造成不小的伤害。但是如果我们细心观察的话,会发现赵云在完成断粮后,敌部队往往就正好夹在他与他的主城之间。所以,此时,我们可以点退却,赵云会自动开着殿军,享受着殿军带来的防御加成,向夹在自己和主城之间的部队移动,所到之处,他会自动攻击两下,如果退路很幸运地被阻挡了……以下画面可以自行想象。如果在此过程中促发单挑或者爆出战法....以下画面可以自行想象。而灭队是可以提升己方士气的,如果赵云之前也被敌方断了粮,他就可以通过击破敌方部队及时补充失去的士气。即使赵云在此过程中被灭队,因为他具有名马,所以不会被抓,可以马上再来第二遍。而这些操作完全不需要依靠手动位来实现。毕竟用了手动位其实大家都很厉害,挺无聊的。

虽然大家都满成长以后solo谁都不虚。学个混乱可以放心地面对高武低智的对手等等,让我们觉得赵云在本作中比较适合一对一重点照顾那些硬茬。但是,通过断粮以后逆向冲锋,他也同样适合一对多。

当然,其实每个武将都有自己的特点,综合考虑的话,并没有谁更强谁更弱。野战风生水起的赵云遇上攻城也就只能乖乖开个方圆带上连弩和铁壁安心做他的肉盾。毕竟,这不是一个比数字大小的游戏。如果有网战的话,很多武将会比现在更有话题。还是那句话,没有最强的武将,只有更强的玩家。

玩家点评:

三国志14威力加强版安卓版精彩的作战体验,丰富的内容模式,经典历史战役等你参与!

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