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三国志战略版真实地形版本

超火
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v2018.752
  • 更新时间:2023-09-18
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三国志战略版是一款非常火爆的三国策略手游,游戏的玩法非常丰富,玩家们在这里可以体验到各种精彩的战斗,不管是武将养成还是派兵布阵都可以获得不同的游戏体验,还有丰厚的游戏福利,玩家们只要上线就可以领取,喜欢的朋友不妨来下载体验。

三国志战略版真实地形版本礼包码

sgz2021 金戈铁马聊天框(7日)、18888铜币、战法点*88

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注:礼包码只能使用一次,同意ID无法重复使用

三国志战略版真实地形版本

三国志战略版真实地形版本四种新地形

荒漠:

无法筑城,且士气消耗加速10%,消耗量不高,影响不大。

枪兵免疫荒漠的负面影响。

丘陵:

无法筑城,且行军速度下降20%。

骑兵免疫丘陵负面效果。

其他兵种速度下降,而骑兵速度不变,加大行军差距。

森林:

无法筑城,且建筑和部队视野下降1格。

盾兵免疫森林的负面影响。

部队只有2格视野,下降1格后,你无法迅速发现敌人踪迹,不注意就会被敌人偷袭。

营帐2格视野变为1格视野。

造币厂、工坊等建筑视野原本就只有1格视野。

湿地:

无法筑城,战斗死亡士兵数量增加10%

弓兵免疫湿地的负面影响。

三国志战略版真实地形版本

三国志战略版真实地形版本4大兵种的新地形玩法

1:荒漠与骑兵命令

骑兵:突击指令

蓄势20秒后变为突击状态前进,行军速度提升75%,战斗前4回合我方武力以及智力最高的单体均有30%概率对敌方随机单体造成42%对应属性的伤害,如果突击距离达到5-10格,伤害率提高50%和60%。

突击只有前15格子会触发特效,伤害和武将最高属性有关,智力武将会造成谋略伤害。

凉州大马、横行天下!

【突击指令带来的变化】

普通兵种行军1格子需要15秒,

10级骑兵行军1格只用10秒,

再次提速75%后,连5秒都用不上,平均3秒走一个格子。

正常15格子行军,普通兵种需要225秒,10级骑兵需要150秒,骑兵发动突击后只需要45秒就可以进攻敌人。

当你的队伍没有视野时,你的视线离开屏幕6秒就会被敌人进攻,你连喝口茶的机会都没有。

(这个指令用于保护队友、冲击敌人都有很大作用)

敌人快要占领格子时,用突击快速袭击敌人,原本无法到达的格子也能冲进去。

看样子魏骑、吴骑又要重新投入战场,趁敌人不注意杀他一个措手不及。

不知道新赛季马超有没有登场的机会呢?

【突击指令伤害值】

1:2个武将随机造成伤害

你必须保证队伍智力最高和武力最高不是同一人,不然只有一人造成伤害就吃亏了。

2:理论伤害值

平均值:

4回合×30%概率×42%伤害率×2=100%伤害率

最大值:

4×42%伤害率×2=336%伤害率

最低值:0

【增伤效果】达到5-10格会增伤

行军5-9格子会增伤50%

行军10-15格子会增伤60%

单次42%伤害值变为67%伤害率,接近于“气凌三军”的伤害。

2:森林与枪兵命令

枪兵:列阵

列阵驻守,战斗前四回合我军全体3人受到的所有伤害减低3%。

除驻守所在格外,额外驻守格数达到3-4格,5-6格时,降低伤害比例提升至4.5%和6%。

驻守格子:

正常驻守是6个格子,除非遇到边界、水、山才会降低驻守格子。

从表面上看,效果没有骑兵那么惊艳,但降低伤害一直是玩家所追求的,最高相当于增加6%免伤效果。

蜀枪、免伤型吴枪会有很大的增益,原本蜀枪是纯粹的输出型,现在增加了免伤效果,前四回合更抗打,而吴枪能通过御敌屏障、暂避其锋等战法让免伤高达堆的越来越高。

3:湿地与盾兵命令

盾兵:盾墙

以盾墙状态前进,战斗2-3回合我军全体3人有35%概率获得一次抵御,交战时敌军位于我军行军路线上或者前方,抵御概率提升至50%。

35%概率获得一次抵御,看似不高,但有2次机会获得,比“士别三日”的概率要好得多。敌人刚好在行军路线上,发动概率就变为50%概率触发,谁还打得动你?

适合:

桃园盾、司马盾、武峰盾等各种盾兵玩法,尤其是桃园盾兵原本就抗揍,再加上这个盾墙效果,桃园盾兵可以说全身都是盾。

陷阵营保护1-3回合,盾墙保护3-5回合,桃园结义6回合也有盾的效果。

一代版本、一代神,代代版本桃源盾。

4:丘陵与弓兵指令

弓兵:伏击

伏击驻守后进入隐身状态,敌人无法看到你,触发战斗后解除隐身。战斗前2回合,敌人全体3人的智力下降8%,统帅属性下降12%。

隐身状态下触发战斗,额外使敌军全体在首回合处于遇袭状态。

这一点倒是很符合现实的,大部分伏击战都是弓兵在山口、悬崖等处于高处的地形,伏击敌人时敌人通常会“因慌乱而军心大乱”,经常能创造2000人伏击万人的战绩。

对蜀弓、虎臣弓、白马弓有很大的好处。

建议玩白马义从或虎臣弓,走先攻流玩法,即使敌人有先攻,首回合遇袭也会让敌人挨打,你如果能先手控制敌人胜率就会更大。

例如有先攻的虎臣弓,遇到吴国骑兵,敌人虽有先攻,却被遇袭拉平了,但甘宁、太史慈都有先攻,先手打出震慑就能让孙尚香被控制。

三国志战略版真实地形版本

三国志战略版真实地形版本武将排行榜

1.诸葛亮

蜀枪的灵魂奠基者,有最高的智力成长和优秀的统帅。神机妙算完美的克制了游戏中近乎一半英雄的出场率,高武低智基本上是绝大部分武将的标配,阻止敌人发动主动战法,可打掉几千血,夺魂技能加成,一下半血,两下毙命。适配技能:夺魂、八门、杯蛇。热门阵容:蜀枪、蜀智。

2.刘备

稳定的回复能力和随缘的虚弱控制,4维合格。在在S3依旧有较高的出场率,在蜀国排第三。最强奶爸,适配技能:八门、盛气、御敌。热门阵容:桃园、奶枪。

3.曹操

魏国核心,国家队必出场武将。超越诸葛排第二,全三国最高6围(没卵用),变态的统帅,四维属性没有短板。适配技能:藤甲、八门、唇枪。热门阵容:奇虎盾、司马盾。

4.赵云

第一神将,最适配技能:破阵催坚。热门阵容:五蜀枪。破阵催坚战法超强,主将全属性+50,带洞察,开荒刚开始就甩其他人20多级,不受控制,全属性在线。

5.司马懿

司马懿带动魏国走法师流,传承战法用武通神适配做法坦,搭配郝昭。适配技能:用武、士别三日。热门阵容:司马魏盾。

6.吕布

最高的武力成长,优秀的统帅和超快的速度,容易被诸葛爆头,搭配郭嘉即可。第一武力。适配技能:一骑当千、鬼神霆威。热门阵容:吕布、太史慈、郭嘉。

7.关羽

四维最高,属性强,自带技能相当强势,技能准备一回合后对敌方全体进行高额打击和进入异常状态。不过不稳定,长期一场战斗打到结束放不出来一次。适配技能:辅助。热门阵容:桃园,五虎。

8.张飞

稳定输出武将,武统速优秀,带主动战法容易被诸葛爆头。自带技能稳定的提供2次群体输出。盛气能减少对方50%的统帅,再搭配破阵催坚,稳赢。适配技能:盛气,纵兵,落凤。热门阵容:蜀枪,桃园,五虎。

9.太史慈

吴国吴弓核心。被动能减统帅,速度快,搭配战法弯弓、折冲。稳定的连击搭配弯弓减统沉默,折冲的双减保主将。唯一稳定二刀流,适配技能弯弓、折冲。热门阵容:吴。

10.袁绍

游戏自送英雄,自带技能发动后全队获得统帅80点加成,持续3回合,搭配朱儁、张任平民阵容,适配技能:文武、突几。热门阵容:袁陈朱、袁吕华、袁吕公、袁朱张。

三国志战略版真实地形版本攻略

一、攻略

1.以下所有搭配可以直接抄作业,强度有保证,但是如果换掉任何一个战法都会引起强度下降,降配置之前需谨慎思考。

2.T0和T0.5代表了两个档次,因为很多队伍玩到最后都会发现,要么打不过魏法骑,要么打不过当锋孙权,所以T0还是魏法骑,吴象。多穿能力最强的吴骑也依然是天花板阵容。

3.T0.5队伍之间几乎没有强弱排序。很难定义吴法弓,肉弓,肉嘟嘟,奶弓到底哪个最好。看红度和克制需求来吧。

4.锋矢阵单核(单一输出武将)阵容对红度依赖最大,比如吴象、核弹袁术。这些阵容红度不够慎玩。

5.吴象可以干吴骑指的是同样红度满级对战的情况下,军民换御敌不一定打得过了,要是等级差一点打不过也很正常。

6.满配吴象没有天敌是真的,你可以发被蜀枪0损穿的战报,我也可以发0损穿蜀枪的战报,这就叫没有天敌。因为真实胜负关系是55开左右。虽然看脸有时候吊打对面,有时候被吊打。

二、征战

1.贾诩一般不带兵无。兵无大部分情况给孙权。贾诩可以带四面或者伪书,这样杯蛇可以省给姜维诸葛亮。

2.程昱和陆逊抢太平问题,程昱替代用四面楚歌或者御敌屏障,陆逊替代用风助火势或者文武双全。

3.贾诩夺魂的替代是四面,伪书,用武,御敌,整装,一力。婴城。周瑜夺魂的替代是落雷/智计。我觉得落雷比智计好。姜维夺魂的替代是文武火炽之类的。诸葛亮夺魂的替代是兵无克敌婴城暂避这些。

4.吴象和魏法骑没法共存。军民只有一个,谁不带军民谁就达不到T0。所以魏法骑+吴骑依然是我最推荐的PK赛季配将。

5.一直推肉弓就是因为完全不占用魏法骑的战法,可以完美共存,而且程普带了八宝以后强度上一个档次,准T0。这里说一下肉弓根本没必要带军民刮骨,整装待发和一力用起来非常香。我还见过肉弓不带锦帆,程普带独行+一力的。我的理解是没必要,只有打吴骑胜率提升,打其他队伍胜率全面下降。

小编点评

这款手游非常经典,玩家们在游戏中可以获得不一样的游戏体验,超多武将可以招募,赶快来下载吧!

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