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走出去无限背包

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走出去无限背包又叫归途24小时,末日来临,你被僵尸病毒感染,24小时之内,你要找到求生的希望,随时要保持理智,寻找所需要的资源,同时还要躲避僵尸来袭,感兴趣的朋友快来试试吧。

说明

内购免费,打开充值界面,点击充值,再关闭界面即可。

走出去无限背包玩法

开局在地图右上那个岛屿上的右边的下边靠海,搜刮开始。。注意的是下面走有医院,必须搜,开局药品很重要,还有邮局里的包裹搜到了就开,包裹开的东西是随机的,最好的是缝纫机,工具,化学3件套,其次是红酒,白酒,其他的没用都是垃圾。

注意,要早点做个斧子,用石头做,搜出来的免费的更好,开局碰到老鼠什么的没必要打,浪费时间,一块肉烤了就那么点,可以跑就跑,时常存档,每次都是睡觉了立马存档,这是最低要求,睡觉起来一般只要是没危险就存,养个好习惯。

我没玩过这个,但我玩过饥荒和这个基本一样的。我也是个搜刮党,总是想把东西都搜光,这样才有趣,所以我都是找个靠近河边的地方建个基地,没事钓鱼,钓鱼有个值得一提的就是时间在6点到14点才好钓。

走出去无限背包特色

1.能够遇到商人购买想要的各种武器道具,在自己有限的背包中装上你需要的物品;

2.各种能够选择探索的场景地域,不同的路线选择会让你遇到不同的危险障碍;

3.收集处理各种能够运用的武器,在移动的场地中找到合适的物品工具;

4.开放式的场景和情节剧情,让你意想不到的结局走向;
走出去无限背包

走出去无限背包玩法

1、随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,游戏的各种情节都是十分的随机出现;

2、缺少食物、缺少防护、缺少武器,在游戏中玩家们可以来观察自己的角色数据,来时刻保持自己的角色处于健康状态;

3、根据你的武器和装备来挑选适当等级的地图,通过自己的实力来选择不同的冒险场景,让自己的能力不要超过与限制之外。

4、上帝视角精致画风,感受身临其境的末日体验,采用了目前市面上新兴的上帝视角,整个地图的环境资源将尽收眼底,真实的美术渲染更给玩家带来强烈的身临末日感。

5、沉浸式剧情,深入式体验,优秀的作品首先需要一段优秀的故事,突如其来的袭击以及一通神秘电话让你的整个世界变的扑朔迷离,游戏中每一位NPC都有一段回忆万千的往事,开放式的结局体验人生百态。

6、NPC偶遇系统,紧张激烈的即时战斗,在操作上对于新人玩家来说是相当友好的,剧情中能够遇到各式各样的NPC保护他们与你一起逃出生天,每一只怪物都有它不同的弱点属性与攻击方式,制定合理的战斗计划才是胜利的关键。

7、多角色主线,丰富的天赋树系统,游戏共有4个角色,每个角色都有独立的主线,角色的能力、天赋、可使用的物品也不同,满足玩家们多元化的游戏体验。
走出去无限背包

走出去无限背包测评

一:初始给的角色很一般

可能是应为我技术一般,初始角色的话,玩初始角色不超17小时,真的到了后面步枪伤害对于后期怪很低,刀的话又耗耐久(后期东西又多也没钱去氪背包,装不下维修工具),所以个人推荐初始角色用来刷天赋点,然后解锁医生就很好打,天赋点点然后钱用来强化手术刀(无限耐久),贼快乐,一路上疯狂aaaa,打boss(那个屠夫以及火箭筒兵算优先击杀的boss)就用狙击枪,普通怪就用刀,伤害足够,当然要先点正上方那一部分天赋,最后注意秒掉火箭筒兵就好了。

二:步枪伤害

可能是为了平衡枪械伤害的原因,步枪伤害在所有枪械中非常的中庸,我基本不用这东西,两全自动我基本没用过(原因如一所说)这里就是不推荐大家在有狙击枪的情况下使用全自动,因为选定boss后会被小怪挡下子弹,伤害会少很多

三:多余分支

游戏里每一次选择都会有6条分支,但是这些分支明显没有明示影响,打个比方,有A,B两个大选项,里面分别有a,b两个小选项,可是A,B里的a和b选项描述都是一样的,玩家无法辨别影响,就只能随便选大选项,我自己也测试过,有时候大选项是不会影响剧情发展,特别一些会有影响(如第一个大分支决定救援的人物)所以建议官方删除一些不必要的分支,选得我头疼。

四:氪金天赋

氪金的那几个天赋的话,不是非常变态,这一点让我们零氪,微氪玩家表示欣慰,主要是这个天赋也不是很弱,但是只能氪金拿.建议其实可以就设置两个获得方式嘛,一个是氪金,一个是巨额天赋点,1000,够多吧?肯定有人为了这个天赋不想肝氪金的,这样也给我们肝党肝下去的动力!!!

五:剧情有字怎么没有配音呢!

个人比较喜欢有字也有配音,这样的话在剧情处会比较自然,这样游戏过程不会比较压抑

小编点评

走出去无限背包让玩家可以感受到真实的末日场景,玩法模式多样,还是很不错的末日游戏。

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