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帕斯卡契约绿色版免taptap

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帕斯卡契约绿色版免taptap是一款大型的3D西方魔幻游戏,游戏画风充满了暗黑系,剧情丰富,但是有一定的难度,玩家可以在超大的地图中任意探索,有不同的角色,不同的武器可供选择。

说明

提取码:dzi7

此版本汉化了全部内容

破解了无限生命!

带dlc

帕斯卡契约绿色版免taptap特色

1、剧情内容非常丰富,操作上有多种寻选择,搭配体验感受超真实;

2、超立体的角色体验,玩起来非常自由和开心,多样性的掉落获取,快速强大角色;

3、内容丰富战斗精彩,操作兴奋感受也真实,联机小伙伴一起战斗,打败邪恶的boss。

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帕斯卡契约绿色版免taptap最佳装备推荐

1:【狂热之杀】-在维奥拉那里用支配者结晶买

2:【父爱】-阿达米亚任务通关,一定要带小女孩见妈妈。

3:【陨日的梅洛斯瓶】-在基塔布的守墓人那里,这个瓶子很肝,需要很多珊瑚虫骨,并且每关的BOSS必须在崩溃下击到,不然不能获得升级材料,如果瓶子升级程度不够,最后结局不能获得真相结局

4:【凝神之符】-这个用通关之后用污核在最后一关的一个地精那里买。

5:【不存在之靴】-在伊瑟流姆的其中一个地精那里买,800多骨粒,可以前期代替凝神之符。只要是背身就可以隐藏脚步,很适合刷图

6:【猩红之卵】-对应的还有苍白之卵,在伊迪斯,选择帮助或者击倒敲钟人而获得不同的卵,前期代替凝神之符

7:【第一颗种子】-击败地下溶洞BOSS获得

8:【巴西利斯克之涅槃】-赐福之地用真圣剑杀刺修女后选择获得

9:【黑手】-赐福之地一个很隐蔽的地方。。。可以自动捡装备。

帕斯卡契约绿色版免taptap苦修者攻略

第一阶段:

拳头三连、拍手二连、锁链三连、冲刺攻击两种、扔石头普通版、锁链攻击二连。

第二阶段:

跳劈、蓄力核爆、扔石头加强版。

扔石头需要左右闪避,而动作特别大的那些招式适合双击翻滚躲避。拉远距离喝药的时候很容易触发扔石头,所以要控制好距离。

3连击的最后一下,和跳劈会导致角色倒地不起,容易需要特别注意。而核爆伤害特别高,也需要注意。

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帕斯卡契约绿色版免taptap攻略

新手技巧

1.boss需要在崩溃状态下打死才能得boss蜜装瓶触发真结局(有时间的大兄弟也可以看看假结局剧情)。

2.这个游戏有很多隐藏神器,可以前期用到后期,但是每一个都得按步骤来打,不然就会在地图消失然后弄不到。

神器1

第二章地图的(父爱)伤害加成特别高,但是要按顺序,千万不能先去打死最后boss,先去把小女孩妈妈的怪物触手孩子杀了得到(温润的血肉)才能合成(父爱),但如果先杀boss再回来找小女孩就只能搞到(阿达米亚的庇护)这个装备给的属性不好,但是相当于名刀,免一次致命伤害。(父爱)就相当于削弱版吸血刀,可以吸少量血,后面真圣剑可以吸大量血,后面会介绍。

神器2

(永恒)第四章地图沙漏男支线任务得到,必须先找到沙漏给到沙漏男再去下面打boss,不然就只能搞到一个假沙漏,两者属性都是可以直接看出好坏的,真的比假的属性都高,附带的效果也比假的高很多,千万别先跑去下面打那个boss,不然沙漏男会直接提前暴毙,然后找不到那个任务,必须先把沙漏给沙漏男再去打,必须,不然就不会掉真沙漏。

神器3

地图:赐福之地(真圣剑•巴西里克斯)这个是要找碎片才能合成,雕像给的那一把叫(崔斯坦的慈悲)这把假圣剑也可以拿,真圣剑也要去那个雕像那里合成,但最后要用真圣剑刺那个修女才能把这个真圣剑变成(染血的巴西里克斯)这个还不是完整的,要去合成,圣剑有好几种,但只能合出一把,所以要好好考虑一下,有吸血和抵抗还有加防御的。

职业加点攻略

剑士加点就是力量和耐力,百分之八十的点加力量,百分之五到十的点加耐力,其他的随便加都行。

女枪就是敏捷和耐力,主要都加敏捷(百分之95),可以加伤害和暴击

修女加智力和耐力,主要加智力(百分之九十五的点),可以加伤害,修女可以说是手除女枪外最远的了。

还有棺材男跟剑士差不多加点,但没怎么用过棺材哥,感觉机动性不强,打boss躲不开技能。

说的这些都算是对新手特别重要的,其他的东西都可以反复获得或者过来一个图后还能回上一个继续拿,还有很多东西,我也有很多东西是转图转着转着偶然转到然后再捡到的,比如赐福之地的懒人神器(黑手),掉落得战利品不用点自己会吸上来。

黑雾装备极品属性刷取方式

各黑雾boss掉落的战利品是不同的,各位先驱者根据自己的需求来确定要刷的boss。

注意!每次黑雾每一只boss刷出来的装备属性(不算被动)是有关联的!有关联的!有关联的!!!这就是各位先驱者确定是否需要刷这一只boss的基础!

每件装备的属性都有一个极值,如下表(感谢不知名的大佬提供的表格)

boss掉落的战利品属性越接近以上的极值,越有刷的必要,比如黑雾之穴苦修者,他掉落+4或+5的圣像,木叶,结晶,嗜血之眼,掉落的属性是固定的,有一个等比关系:+4的圣像如果是满属性,那么大退重打掉落的其他+4+5的不论是圣像木叶结晶眼睛就都是满属性!!其他boss也一样,通过这种方法去刷+5大幅战利品。

举个例子

你在黑雾之穴打的一个苦修者掉落了+4的满属性嗜血之眼(只是举例,一般都不满,越接近极值越好),此时就需要注意了,不要进入下一层,直接关闭游戏后台(大退),重新打这只苦修者,刷他的掉落,他掉落的其他+4+5战利品也基础属性必定是极值。这样你就可以通过反复大退重打,刷强化等级和被动词条,刷出+5大幅嗜血之眼或者+5大幅结晶或+5大幅圣像,木叶。这种方法在保证基础属性为极值的基础上,去刷+5和大幅的被动词条,手动打造完美装备_(:з」∠)_         当然一般打怪掉落的+4+5基础属性属性距离极值差距过大的时候。就不用刷了,再怎么刷+5大幅,基础属性太差也不是很有必要。

方法二

还有一种获得办法就是开盒子了,通关黑雾之穴开盒子就必定是+4+5,但是属性只能看脸了。

买之前提前坐祭坛存档,如果你攒了几千蘑菇没有开出来任何能用的就返回主界面,点载入游戏,选择你没买个盒子之前坐祭坛保存的存档载入,蘑菇就没有花费,再去刷任何难度黑雾完整一轮,出来存档了,再开盒子,盒子就刷新了。这样通过刷蘑菇开盒子也是获得+5大幅的办法之一。

帕斯卡契约伤害计算公式

首先列举一些简单的伤害计算公式

减法公式:伤害=攻击-防御

减法公式一目了然。

除法公式:伤害=攻击×攻击/(攻击+防御)

除法公式伤害受攻击方攻击和防守方防御共同影响。

乘法公式:伤害=攻击×(1-减伤率)

一般情况下减伤率=防御/(防御+K),K是固定的系数。当防守方防御不变时,减伤率也就不变了。

很多游戏中的伤害计算公式基本上是由以上公式变形而来的

以上数据是四个敌人攻击角色时,角色在不同防御值下受到的伤害。图中横坐标为角色防御,纵坐标为敌人对角色造成的伤害。当角色防御值为零时(使用碎骨之力),四个敌人对角色造成的伤害分别为860、915、952和1372

当角色防御≤敌人10%攻击伤害时,角色受到伤害直线分布,很显然适用减法公式:最终伤害=攻击伤害-防御。

当角色防御大于10%攻击伤害时,最终伤害与防御成反比,我大胆推测此时伤害公式为除法公式。在除法公式中,随着攻击提高,伤害收益逐渐提高。随着防御提高,减伤收益逐渐降低。

接下来列出泰伦斯攻击怪物的最终伤害图像和减伤率图像。

以上两个图像横坐标都是未经过防御减免攻击伤害。两个图像的纵坐标分别为经过防御减免的最伤害和减伤率。

攻击伤害=攻击×伤害系数

攻击系数即1点攻击力造成的伤害值。

经测试后分享一下四个角色的部分伤害系数

泰伦斯:轻击/0.8,重击/1.2,回旋斩/0.8,蓄力斩/1.6(蓄满力),

维奥拉:轻击/0.8,普通子弹/0.644,红色子弹/0.86,蓝色子弹/1.2(所有子弹均为贴脸攻击)

棺材哥:轻击/0.88(蓄满力1.2),重击/1.12(蓄满力1.36)

修女:轻击/0.76,重击/0.91

观察上面的最终伤害曲线和更上面的伤害减免曲线,发现十分相似,都是分为直线和曲线两部分。

不妨大胆推测一下,最终伤害曲线的直线部分和曲线部分交界处的横坐标(1600附近),即未经防御减伤的攻击伤害≥10倍的敌人防御。推测得敌人防御为160左右(四周末普通地图的小怪防御仅有个位数的差异)。也就是说当攻击伤害低于1600时,伤害计算公式为除法公式(曲线部分),攻击伤害高于1600时,伤害计算公式为减法公式(直线部分)。

再观察减伤率的图像,发现当攻击伤害较低时,敌人的减伤率并不与攻击伤害成反比。这应该是加入了一个修正系数的结果,让角色在初期不至于陷入打不动怪的尴尬境地。随着角色攻击伤害的提高,敌人减伤率逐渐提高再逐渐降低,与角色攻击伤害成反比。以上曲线适用轻/重击伤害。

测试泰伦斯处决和偷袭时发现最终伤害曲线略有不同。处决伤害系数1.94,未经防御减免的处决伤害在2000以下时,伤害计算公式是除法公式(曲线部分),2000以上时,伤害计算公式是减法公式(直线部分)。偷袭伤害系数2.17,测试时偷袭伤害计算公式是除法公式(曲线),没有减法公式,推测需要达到更高伤害才会用减法公式计算伤害。

测试伤害时发现,黄字效果攻击力提升不同面板攻击情况下,提升的伤害幅度不一样。这不仅受到减伤率的影响,而且在不同面板攻击下,攻击力提升的幅度不一样。面板攻击越低,攻击力提升幅度越大,面板攻击越高,攻击力提升幅度越小。

举例:修女1级80攻击力,装备黄字效果异常状态下攻击力提升幅度为40%,400攻击时装备黄字效果异常状态下攻击力提升幅度为25%。

测试得出以下黄字效果:

异常状态下攻击力大幅、中幅和小幅提升比例分别为20%、17%和12.5%,此效果可叠加,一个大幅提升是20%,两个是40%,三个,四个同理。

狂沙提升15%攻击力

红卵/白卵提升10%攻击力

修女像提升7.5%攻击力

以上都是攻击力较高时提升的最低值(min),面板攻击越低时,提升幅度就越大。

异常状态下防御/抗性大幅、中幅和小幅提升比例分别为20%、17%和12.5%

蔷薇提升15%防御

黄铜指环提升7.5%防御

以上都是防御较低时测得的数据

最后,大胆推测伤害计算公式:

最终伤害=面板攻击×(1+攻击力提升比)×伤害系数×(1+种族伤害加成)×(1-减伤率)

至于减伤率的公式,应该是由(1-减伤率)=攻击/(攻击+防御)变形得出,攻击与防御应该存在修正系数。

小编点评

帕斯卡契约绿色版免taptap游戏内容丰富,玩家需要和敌人斗智斗勇,快来试试吧。

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