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三国群英传(单机版)

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三国群英传(单机版)是很受欢迎的一款三国策略游戏,有不同的玩法模式,而且有很多武将和武器和供玩家搭配使用,地图很大,玩家可以攻克一个有一个城池,感兴趣的朋友快来试试吧。

三国群英传(单机版)哪个版本最好玩

第二代以及第二代的各种改版,其中夏傲版最近还会经常玩一玩。

第二代是第一代的增强版,其实最大的改善是人物头像。

三代加入了一定的地图战略元素,但几乎可以忽略不计,内政指令设计也可有可无,AI作弊严重,AI的武将技永远砸在你兵最多的地方,你的武将技基本都砸在地广人稀的区域;四代向妖魔传转变,到七代终于大成,成了三国群妖传,和最初的一、二、三代已经是完全不同的游戏了的感觉。
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三国群英传(单机版)介绍

三国群英传单机版这个版本包含了音乐动画CG,(含所有动画、语音、背景音乐),《三国群英传1》这是由奥汀科技公司出品的三国系列的第一款游戏,发行时间为1998年。游戏中的中国地图绘制及3D角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的AI智商也不低。

这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏中的中国地图绘制得很是出色,遵从汉朝建制全国被划分为48座城池;最多可同时聚有255名武将相争角逐,而角色的头像都是3D的,这也很有特色。

游戏以公元纪年185年黄巾起义开幕,到公元纪年280年司马炎统一全国为止。在此期间,玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”“讨伐董卓”“群雄割据”“赤壁之战”和“三国鼎立”。在这五个时期的各君主状态,所统领的城池和武将基本符合实际历史情况,由此增加了游戏的真实感和趣味性。

三国群英传(单机版)模式介绍

1、内政模式:内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。

2、大地图战略模式:内政束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。

3、战争模式:当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克。

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三国群英传单机版特色系统

内政

二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传Ⅲ》新的回合制则是依照君主的势力大小而拥有不同的令牌数(即每月可执行指令的个数,显示于内政画面的右下角),换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。

随着游戏的进行,将会发生许多的历史事件。游戏中除了原本精采的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。游戏中每年年末都会出现比武大会,玩家可以派自己最强的五名大将去参加比武大会,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到诸如功勋、金钱以及经验值的奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀技,当然前提是要击败猛兽或盗贼。

另外三代新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下,也是一种非常有趣的玩法喔!

野战

在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对地进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。

而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展的成功率多是由军师的等级决定,等级越高,成功率越高。军师技的学习和武将技是一样的,必须经由内政中的整备指令,通过消耗功勋值获得。

百人战

的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的增加,达到了400 人的上限,不仅数量增多,而且每位将军还可以率领不同的兵种作战,加之以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。例如:可以在前方布置枪兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。

能够一击逆转的武将技一直是群英传的特色之一,在三代中出现的武将技当然更多、更炫、更有魄力,这一次每个武将可以学习的武将技比前两代多出很多,

但由于受到地形、气候、日夜的影响,武将技施展会受到各种各样的限制,例如火箭、炬石轰这一类的武将技在雨天时便不能使用,也就是说在发动战争的同时要注意利用对自己有利的条件(气候因素可以通过施展军师技“拨云见日”或“风云变色”来调节),这些因素很有可能会左右战争的结果喔!

除了武将技和军师技,三代新增了一项武将新的技能:必杀技。必杀技是由武将在百人战中自动施展出来,并不消耗体力和技力。而武力、智力越高的人,施展必杀技的机率便越高。必杀技的获得有两种途径:一是内政时通过触发事件击败黄巾贼或老虎大象,将有一定几率随机领悟到一项必杀技;二是在战场上单挑带有必杀技的武将并取得胜利后,可以学习到该武将的一项必杀技(注意:比武大会不能习得必杀技)。必杀技在某种程度上会影响战斗效果,例如即使在百人战中处于不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜的。

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三国群英传(单机版)可利用bug

1、武将BUG,1代文官基本是没有用的,武力才是王道,所以有机会要多让自己武力高的武将打仗,多找敌人武力高的武将抓。

2、兵种BUG,1代只是百人战,但是兵种相克可很厉害,总结起来就是扑刀克远程,远程克所有。一队长枪带4队弓箭是很好的搭配。

3、阵型BUG,1代的阵型活动性很差,大部分都没什么用,不过有一个例外:鱼麓。配合远程兵种使用,文官可以挑武力90左右的武将,超级猛将可以1挑3甚至更多。方法很简单,只要你有兵,对手肯定全军突击,然后你的兵向后撤(可以全军后撤的阵型),然后等敌军接近你武将的时候,先前队前进,然后中队后队,扑刀兵照样灭。

4、地图BUG,无论什么武将,就算是有赤兔的吕布照样抓。在有信心稳赢的战斗前,先派一队弓箭攻击,不打全军撤退,在军队很没有离开该城市图标的时候马上选中,把军队派到敌人可能会逃跑的路上驻扎,然后就等着空血没兵的武将来打吧。(注意,不能离城太近,不然直接越过去。如敌方有多条逃跑路线,就多派几个人)。

5、招降BUG,1代武将忠诚设定很死,不用投降的武将在势力被消灭前永远不会投降,所以要消灭曹操、刘备这类势力的时候,尽量能一鼓作气。因为1代武将不能自动升级,在牢房里关太久的,再猛的武将出来都是垃圾。我曾经用刘备玩,第一年就抓住了夏侯敦,但是过了很就才消灭曹操。等夏侯敦投降的时候才2级,我的关羽已经15级了。

三国群英传(单机版)攻略

1、中原集中了大量的优秀武将(高武力、强力技能),所以我们一开局尽量往中原钻,外围发展起来太慢了

2、尽量不打硬仗,等电脑互殴完了我们再去捡篓子

3、前期武将少的情况下,没必要占城,有一个城装俘虏足够了

4、保证过年的时候俘虏都在城里,带在路上不能招降就悲剧了

5、击溃一只部队后尽量都抓了,不能打完了让其它电脑捡篓子,有条件就堵在两城之间

6、电脑是很笨的,低武力的武将可以用来耗电脑高武力武将的强力技能和其小兵

7、高武力武将对付对面低武力武将的时候可以放前排开局立刻冲锋,对面基本放一个技能就被结果了

8、相同兵种冲锋的永远吃亏,如盾对盾原地不动的损失小很多

9、兵种被克可原地不动或者前锋后退让对面的兵打不到

10、后期高武力的武将尽量带远程兵,可最快速度清开一条路让我方大将斩杀对方,对付残血的将最好用,对面基本放不出技能

另外还有SL大法,例如武将从第二年开始就有几率投降,所以无限SL在第二年就招到你想要的大将,搜索同理,搜索到想要的再存档

小编点评

三国群英传(单机版)是十分好玩的策略游戏,游戏画面还算是很真实的,良心推荐。

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