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我是大东家手游是一款非常受欢迎的古风模拟经营类手机游戏,精致的卡通画风带来全新的视觉体验,玩家需要在这里经营好自己的店铺,在古代打造自己的商业帝国,玩法模式都非常自由,喜欢我是大东家手游的小伙伴赶快来试试吧!
我是大东家手游攻略
门客种类可以分为农业、商业、制造业、侠客、士。
玩家可以通过创立商会、建立商圈,进而提升自己的名望,才能有机会结识各类门客,在招募门客时需要在“商战”中展现伸手。
玩家在招募过程中需一步一步来,通常最先需要招募的门客是农业门客,士则是最后招募的门客。
因为是主要是为书堂和画室带来利润的角色,而书堂和画室又属于中后期的商品。在同样的行业门户中,玩家也需要辨别哪个门客是其中的佼佼者,或者是最符合自己预期的门客。
我是大东家手游亮点
1.游戏中将会为玩家提供多种不同的商业经营玩法,玩家能够轻松获取超多的奖励。
2.在游戏中还将会为玩家提供养成玩法,玩家能够轻松培养员工获取更多能力提升。
3.更有超多的玩法将会在关卡通过之后解锁,为玩家提供更多收益,轻松领取红包。
我是大东家手游活动顺序
第一波:关卡(1到3天) 赚速(1到4天)。
第二波:珍兽成长提升 珍兽潜力提升(5到7天)--备注:只有活动期间内提升的才算。
第三波:财力提升 家族贡献(家族贡献总和进行排名、族长奖励略好所以加入一个好的家族也很重要)(8到10天)。
第四波:商战争霸 宴会积分(11到13天)。
第五波:亲密度提升 家族子嗣财力提升(家族总和)(14到16天);
第六波:珍兽成长提升,玩家们需要珍兽潜力提升活动时间(5到7天)。
我是大东家手游玩家评论
玩法很广,也有自己的独特玩法,不过其实和很多宫斗游戏差不多,就是培养门客,冲榜活动以及培养子嗣,我玩过隔壁的在大清当皇帝,也算是一两年的老玩家,对此还是蛮期待的。
1:元宝用处很广,所以可以适当增加获取渠道,不要吝啬,让一些微氪党和零氪党也有玩下去的动力。
2:多出一些特定活动和限时活动,像限时活动可以出的方面多一点,活动轮流着来,间隔天数也不要太长,累计道具活动时冲榜用,活动道具何活动积分可以累计到下次一样的活动用,限时活动的奖励能不能丰富一点。
目前就这两点建议,以后等我深入了解才能发现,再者这个是我个人意见,
我是大东家手游点评
游戏中有很多随机事件发生,大大增加了游戏的趣味性,画风和玩法上也非常吸引人!
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