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三国志汉末霸业ios

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三国志汉末霸业ios让玩家体验到一统三国的快乐,玩法丰富,地图超大,玩家需要一个一个的征服,游戏以三国为背景,多种剧情,不同的兵种需要你来收集和升级,感兴趣的朋友快来试试吧。

三国志汉末霸业ios玩法

一、游戏的开始

(剧本的选择)开局选择剧本,我习惯用第一个剧本,190年十八路诸侯讨董,虎牢关三英战吕布。为什么用第一个剧本,第一个剧本君主的武将很少,我认为这款游戏最大的乐趣就是招募武将了,若选择的剧本武将多了,招到武将的时候也不会那么高兴了。当然,剧本的选择因人而异,也有人喜欢开始的时候麾下猛将无数,然后屠杀四方。

(势力的选择)剧本选择完毕之后就是选择势力了,大师喜欢用刘备(刘备初始魅力最高,招募武将成功率高),刚开始有8名武将,虽然很少,但有关羽和张飞两大猛将,也可以用曹操,用曹操就简单多了,刚开始就有22位武将。董卓刚开始就有9座城,73名武将,玩着没意思。大佬都是选择吴静、陆康等只有一两个武将的小势力。

(游戏的设定)建议把武将功绩设置成高,不然玩累死了都没有人到三品官职,不能设立军团。武将寿命设置成标准都是按正常年龄死亡,大师都是选择长寿,否则像典韦等人英年早逝太可惜了。难度的设定,这个要调一下,系统默认的太简单了,电脑几乎不出兵,玩着没意思。看个人水平,建议普通上,大师都是把电脑和玩家的钱粮兵力调到100%,这样才公平,这些都看个人喜好。

二、城市的发展

(探索)大师我的玩法是首先安排人探索,探索才能发现人才,才能发现宝物,才能知道其他城市的信息。建议用那些情报能力比较高二三流武将,用一流武将去探索就太大材小用了。

(政务)研究技术政务是一切的基础,再安排人发展内政,前期金钱不是很多,建议先发展商业(生产金钱)、农业(生产粮食)和治安(降低暴动)三样,用低级投资,投放性价比高的武将,能力低的不建议投放。金钱多了再五项全面发展,用中级投资,金钱多得用不掉了,再用高级投资。

(技术)优先开发采集水稻等开发成功就能增加钱粮收益的,再开发城市特性需求科技,然后是兵种、攻城科技等。

(继承)继承就是现在的君主死了,由继承人即位。例如大师选择的是刘备,第一顺位是关羽,刘备要是死了,关羽就是君主了。但要注意的是,武将的忠诚度和势力的稳定度会有所下降。继承人选择完毕之后几乎就不用管这个选项了。

(侦查)同理,侦查可以安排情报能力高的二三流武将。

(太学)太学影响武将儿女的成长,安排在太学里的武将不影响武将的使用,所以七名老师派各个能力值最高的的武将。

(人事)主城至少要十五六个以上的武将才能完美运作起来,能招募多少武将招多少,能力低的武将以后可以安排到其他的城池。

(军事)然后根据城市的钱粮选择招募士兵,魅力值越高,单次招募的士兵也就越多。建议多招募弓箭手、强弩兵、连弩兵,但步兵刚开始也必不可少,攻城突击必备。注意士兵要消耗城市的钱粮,千万别出现士兵太多钱粮不够用的情况。

(训练)安排武将训练士兵,把训练和士气练满。

(特殊)若金钱富裕,就安排外交高的武将进贡给汉帝增加贡献,达到相应要求就可以升官,升官后在人事里面可以给麾下武将任命官职,增加忠诚度。

(陈情)点击城市里百姓头上的符号可以做陈情任务来增加城市的属性。

以上操作对发展特别重要,其他的选项,如外交、缘分、谋略等看个人喜好来操作。之后就可以进行到下个月了。

三、城市的进攻与防守

等到兵马充足了,就可以根据相邻城市的士兵数量,选择攻打想要占领的城市了。这游戏守城简单、攻城难。大师我曾经用几百弓箭手配合落石击退了对面好几万大军。若是自动战斗,攻城战要有敌方两倍的兵力才能取胜。普通的电脑发展已经很快了,兵力差不了多少,所以要配合相应的计略才能取胜。武将的军事越高,士兵的训练射士气越高,攻击力就越高,可以派军事高的武将,使用攻城兵器,多分配队伍,这样地方没有足够的队伍来阻挡攻上城墙,多使用战法火箭、齐射、突击等,计略、智力越高的武将,使用计略的成功率也就越高,巧妙使用计略挑衅、内讧等等。

若玩家城市的兵力空了,电脑就会来攻打。可以利用这一点,在月末的时候把兵力派出去,电脑派兵攻打,月初再返回,这样就变成了守城战,特别简单,几乎不用死兵,靠弓箭手和落石就能把敌方全灭。然后再攻打敌方的城池。若敌方某个队伍快没有士兵了,放它上城墙,这样俘虏武将的概率要大很多,俘虏的武将身上说不定有宝物,可以没收了赏赐给自己的主力武将。

水战中火箭和火船的作用特别大,着火的船会把火势蔓延给挨着它的船,不分敌我。想起了当年周瑜火烧赤壁,多么壮烈啊。

三国志汉末霸业ios战斗介绍

玩家在战斗中可以使用的部队主要分为步、骑、弓三大类。战斗中除了传统的交战外,还可以战法以及计略技能辅助战斗,克敌制胜。

①  战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵) 突击 奔射 齐射 火箭

冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。

坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。

突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上最多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。

奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。

齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。

火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。

以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。

②计略技能:伏兵 内讧 鼓舞 连环 火计(火船) 天文 落石 伪报挑衅 镇静 闯阵

伏兵:处于森林地形中可以释放,隐藏自身,对靠近自身的部队造成伤害,不受反击伤害。发动攻击后即刻解除伏兵状态。

内讧:对敌方释放成功后,可以令敌人攻击友军。

鼓舞:对友军使用,提升士气,最多可以将士气提升至100。

连环:水战专属技能,将敌方船只连接在一起,使其同时受到火焰伤害。

火计:释放成功后,点燃地块,对其上的部队造成伤害。水战时为火船,远距离释放一艘小船,撞击后点燃敌船。(火船需要提前研发科技)

天文:预测未来天气。

落石:释放前提为存在高度差,即高处向低处释放。有几率触发眩晕。

伪报:释放成功后,迷惑敌人,使其向战场边缘撤退。

挑衅:对敌方释放成功后,强制敌方攻击自己。

镇静:解除友方一切负面状态。

闯阵:直接闯阵可以降低敌方士气,几率触发单挑。

同战法技能一样,计略技能释放同样需要消耗气力值。同时,某些计略技能(内讧连环 火计(火船)伪报 挑衅 镇静)释放成功率受计略属性影响,同时也受抵抗计略的冷静属性影响。

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三国志汉末霸业ios攻略

一、政务

政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。

二、运输

1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。

2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。

3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。

三、技术

技术是生产力,早期开发一定要注意,避重就轻和量力而行的。

1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。算学越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。

2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。

3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。

四、太学

太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。 选择好的师傅很重要!

三国志汉末霸业ios常见问题

三国志汉末霸业ios与PC版存档怎么互通?

1.首先,进入存档储存界面 ,点击上传。

2.等待提示上传成功后,即可去iCloud云盘中查看。

3.在手机中选择文件(如果找不到,可以在App Stone中搜索“文件”,下载即可)。

4.进入文件,选择iCloud进入。

5.进入iCloud后,就可以看到已经上传成功的存档文件夹,进入文件夹。

6.选择需要移动的存档文件,点击下方的按钮。

7.选择要拷贝分享的App即可。

8.从iCloud中导出存档之后,即可导入PC端游戏存档目录,实现移动端与PC端存档互通。

小编点评

三国志汉末霸业ios中的场景十分逼真,游戏画面是很给力的,快来体验吧。

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