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三国志·战略版官方正版是很多对三国特别感兴趣的玩家都想玩的一款游戏,复刻了三国的历史的真实地形,玩家可以体验各种战役,各种策略对战模式,玩家需要不断的扩大自己的势力范围,最终成为主公,快来试试吧。
三国志·战略版礼包码
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三国志·战略版官方正版介绍
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,吴宇森监制,呈现真实三国古战争。
进入这个3D古战场,你将化身一名征战乱世的主公,体验赤壁之战、夷陵之战等冷兵器时代的巅峰战争。你可以跟刘备和周瑜一样,在赤壁水陆并进,一边在水路驾驶着火的蒙冲、斗舰撞击敌船,一边在陆路放火追击敌军;可以像诸葛亮那样,利用山谷隘口设下八卦阵,搭配战法与兵种,以弱胜强;还可以效仿曹操,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒……你的所思所想,都能在这成为现实。
而且,你不用担心大佬会碾压全服。这里没有晃眼的VIP,不卖资源不卖兵,崛起的唯一捷径就是策略与克制,万里基业都需要各位一步一步依靠策略与战术去夯实。
这是3500万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!
三国志·战略版官方正版特色
1.招募更多的武将角色,深刻的了解它们的技能属性,在战场上灵活使用其特长
2.热血激情的战斗场景,经典的三国画面重现,带给你们全新不一样的游戏体验
3.丰富多彩的玩法,经典PVP,跨服竞技PK战斗,不断地强大自己的战斗能力
三国志·战略版官方正版玩法
随时展开激烈的对战,炮弓策法,各种阵法任你变换使用,历史战役在你指尖完美重演哦
战争策略类的角色扮演游戏,游戏中你可以采取适合的战术和策略,运筹帷幄,统一三国
你将扮演喜欢的角色,开启你的三国征途之旅,招兵买马,更多武将角色听从你的命令
三国志·战略版官方正版平民阵容分享
阵容搭配
目前主要是两个版本
①沮授:暂避其锋、整装待发
朱儁:威谋靡亢、四面楚歌
张任:奇计良谋、纵兵劫掠
②沮授:八门金锁阵、无当飞军
朱儁:威谋靡亢、四面楚歌
张任:奇计良谋、纵兵劫掠
主要变化在沮授这里,版本一优于版本二,暂避优于八门,暂避挂沮授张任更好。
基本思路
1、前期八门/暂避+奇计减伤(这队前期是用的八门,后来换了暂避,而且发现暂避效果优于八门,暂避挂沮授更好,防一手物理队伍);中后期比较依赖威谋的虚弱免伤,所以怕一点带赵云的,以及草船+脸好的刮骨;
2、核心是沮授(概率性加一回合负面)
四面楚歌的2人3回合中毒
落凤的2回合技穷
纵兵的2回合震慑
朱儁的神技能“镇压黄巾”三回合
威谋靡亢的2人的3回合虚弱
奇计良谋+一回合减伤(这个是我比较得意的点,所以带暂避的沮授兵书要学一个神机抢先攻在张任前行动,如果带八门的话就沮授主将,也防箕型,且张任尽量全速)
3、威谋这个和沮授联动,脸好会有输出在(朱儁这里带的话大概单体每次能造成1600+的无视防御的输出),没有输出也没有关系,因为虚弱的收益也相当大,比较克制非爆发类的单核阵容,这队打吴枪优势不小,只要没有草船,基本上优平或赢,陆逊被免伤通常在10000+。
4、朱儁后发先至的兵书主要防控抢先攻。主输出是朱儁,保底10000+,一般在15000+,运气好可以突破两万。沮授一技能一般也在3000+,张任一般也在4000+。这个队伍怎么说呢,就算是平,战功上也不会亏,只要朱儁健康,就有一战之力。
6、这队基本不占用优质资源,但效果拔群。欢迎有兴趣的朋友组这个队伍,以及分享以及的看法。
全野战战报,输赢都有,没有避重就轻,希望要玩的朋友可以有一个理性判断
三国志·战略版官方正版常见战法位置
1.技能顺序举例(初级篇)
1. 1赵云的破阵和所向:
在S1时期天下枪使是我们比较常用的阵容之一,但我在7赛季的时候依然看见许多人的技能放错位置。我们可以看到破阵和所向都是属于准备一回合的战法。破阵的伤害虽然没有所向那么高,但这个技能附带了降低统帅和智力的效果。也就是说如果第一回合运气好赵云同时发动了破阵和所向,所向如果在破阵后面发动,所向的伤害就会打在破防后的武将身上;如果所向在破阵前面,所向的伤害则会大大降低。
1.2诸葛亮的夺魄与杯蛇
在S1到S3期间,诸葛亮几乎和夺魂、杯蛇绑定了。从S4开始就被姜维抢走了。我们可以知道夺魂的位置永远是在杯蛇的前面。其原因就是如果在杯蛇发动前,夺魂先吸取了属性,杯蛇可以打出更高的伤害。
1.3张飞的落凤与横扫
再比如在刚勇出来前,很多人会选择给张飞带落凤和横扫。我们可以通过横扫的技能描述知道,如果提前打了落凤的技穷效果再进行横扫是有几率让敌人陷入震慑状态,即使这个几率不高。
1.4太史慈的折冲加任意伤害技能
像太史慈的折冲当锋,折冲百骑这些技能。统一都是折冲放在前面,其原理也是通过折冲降低防御,再使用当锋,百骑,一骑这样的技能,能够让伤害造成最大化的收益。
2. 技能顺序举例(进阶篇)
前言:进阶篇的内容是本人都很容易忽略的地方
2.1任意奶技能加草船
草船肯定要放在任一一个奶技能前面,因为如果队伍受到了禁疗的负面状态,则可以先通过草船解除负面然后再通过奶技能回血,这样就大概率避免了被禁疗的风险。
2.2一骑当千和鬼神
再说一骑当千和鬼神,吕布和张辽常用的两个技能。如果一骑当千和鬼神同时触发,一骑当千在鬼神前面,一骑当千可以先手降低敌方血量,则有更高的可能性触发造成额外的伤害。(看鬼神技能描述)
2.3当锋和暴力无仁or鬼神
当锋和暴力无仁是双爆魏骑中张辽的标配技能,如果在一次普攻中同时触发了当锋和暴力无仁。像魏法骑这有大量指挥减伤被动的队伍,被当锋施加了伪报后就失去了减伤的效果。那么暴力无仁or鬼神则能够打出更高的伤害。
2.4破军和横扫or避实击虚
虎臣的破军和横扫也是同理,包括我都忽略过破军是有减统效果的,先减统再打伤害。所以破军肯定是放在横扫或避实击虚前面的。
另外技能类型也会对释放顺序有所影响。 战法发动的顺序为:被动战法>阵法>兵种战法>指挥战法>主动战法>突击战法。
同样指挥战法的等级也比主动战法高,就像刮骨疗毒解不了盛气所带来的缴械控制,因为指挥大于主动技能。
小编点评
三国志·战略版官方正版是一款策略性很强的三国游戏,玩家需要招兵买马,建立自己的军队。
相关版本
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