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奥汀三国群英传2威力加强版

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奥汀三国群英传2威力加强版是个有着十分好玩的三国题材的战争策略游戏,经典像素风格,玩家需要在这里建立自己的势力,发展经济,组建军队,攻城略地,感兴趣的朋友快来试试吧。

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奥汀三国群英传2威力加强版介绍

​是一款三国战略类游戏,在三国这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。本作以三国为题材、以三国历史时期为背景,重现了这段精彩纷呈的历史片段,这里面没有萝莉,没有萌男,没有大胸,也没有大腿,不用网络,也没有内购和暗扣,只有大叔大婶和大哥大嫂,只有汉子和女汉子,只有纯正的三国智慧和流传千古的英雄故事,只有九十年代疯狂的三国玩家和一代人的记忆,这是一个严肃的游戏!

奥汀三国群英传2威力加强版特色

1、玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。

2、游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。

3、游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

4、在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值。

5、若出战则会获得更高的经验值,若获胜经验更加丰厚。

6、但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。

7、只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。

8、根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技。

9、游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。

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奥汀三国群英传2威力加强版武将

NO1:关羽

关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。

关羽的技能种类也非常好,到了40级,选前列位置出场,他有非常优秀的推进技能——烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。

但是,关羽也有不足的地方,那就是杀将技能先天不足,但因为技能条很长,所以关键时刻可以放大招来斩杀敌将。

NO2:太史慈

太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

太史慈的技能较关羽来说要更好一些,拥有基础杀将技能落日弓,还拥有定兵技能八门金锁,到了40级,选前列位置出场,他同样有非常优秀的推进技能——烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。

但是,太史慈也有不足的地方,那就是杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。

NO3:吕布

吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。

吕布的技能较关羽来说有优势也有劣势,其优势在于他是所有武将中即会鬼哭神号这种清兵大招,又会神鬼乱舞这种杀将大招的唯一人,但是,他没有烈火旋灯,只有旋灯火,所以推进速度较慢。

吕布先天最不足的地方在于其技能条过短,所以技能不可随意放,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力,同时最好搜索到遁甲天书这种加技能条的宝物。

NO4:夏侯惇

夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

夏侯惇的技能与太史慈大同小异,明显区别在于他没有八门金锁这种定兵技能,所以在一些关键战斗中,没有太史慈好用,不过在一般情况下,夏侯惇仍然是清兵非常快的武将。

夏侯惇不足的地方可参照太史慈,即杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。

NO5:徐晃

徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

徐晃的技能决定了他是一个单挑王,对,你没看错,他没有鬼哭神号,但是有神鬼乱舞,加之其拥有烈火旋灯这种快速推进技能,使其能够迅速接近敌方武将,并适时开大招,将其秒之。

徐晃不足的地方在于其没有大的清兵技能,近身大招需经常与敌将火拼,因为掉血较快,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加体力与技力。

奥汀三国群英传2威力加强版攻略

1、少兵单挑:主将带奇数的很少的兵,而敌将要带相对很多的兵。武将前列,开战后左右分散,分到比较靠边了,全军后退武将出击,这样敌军全军突击后,敌兵就跑去找你的兵,而你的主将可以直接面对敌将单挑获胜。这招很常用,适用范围有必要说下:不止适用于武力高的将,只要相对于敌将武力高,或者武力相近我方有强力杀将技或恢复技。举例:1.简雍对管恪,简雍武力高且有落月弓,必胜2.邢道荣对曹仁,武力即使稍低曹仁也敌不过连弩狂涛。

2、穿城大法:敌人通常在与你接壤的城布置很多将,而后方就空虚,所以派一批人进攻前线敌将多的城进入战斗画面后撤兵,回到地图画面后立刻选中我方部队,这时可以变更这支部队的目的地到敌人后方,部队就穿过敌城进攻后面人少的城了,这个常用于堵后路,更可以用于加快行军速度(逃跑速度很快),记住撤退一次士气降12点,要保证真正开战时士气在51以上就行。

3、远程进城:简单说:当同时选中我方部队与我方城池时,被选中部队可以有“进入城内”的选项出现,而电脑不会理会此时部队与城市的实际距离有多远。新手要学会这个技巧,可以自己去试着把部队从官渡调到界桥,最快的办法:部队从官渡出发,设为目的陈留,在跑到一半时点部队的旗子,这时界桥与部队一同出现,选部队进入城内,好,部队到界桥了。这对于加快行军很有用。

4、虐敌:对于一支已经抓住的敌军,有杀招放三选项,我们一般招,招不来才杀或放。但是有个办法就是在敌军已经被我方重重包围时,直接放,然后不停的用我方的将把这些血空的敌人抓了放放了抓,每打一次有如下好处:1.我方将升级;2.我方全体士气+2,刚得到的没士气的大将也很快能带兵上阵;3.被抓将领所属的敌方士气降2,后面打起来就是哗哗哗的跑兵;4.可以用恢复体力技力的军师技配合伏兵回体武将技,在虐敌等待的漫长战斗过程中把一支刚打完仗,血或兵有残缺的部队完全恢复战斗力。这是需要时间相当长的一招,好处多的很,但是用多了有“名为虐敌实为自虐”的感觉,因为总是在打极其无聊的必胜战。最后说下,招降BUG我就不讲了,那个更无聊,都不用包围敌人就实现无限循环战。

小编点评

奥汀三国群英传2威力加强版玩法多样,手机上操作更加方便快捷,快来试试吧。

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