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恶果之地绿色版3.1.4

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恶果之地绿色版3.1.4是一款幻想风格的动作冒险类游戏,里面有着很多的植物可以展开战斗,玩家需要不断深入敌人的巢穴,你将会打败各种植物还有水果,目前这款游戏已经为玩家破解了全人物,无限果实等,感兴趣的玩家快来下载玩玩吧!

恶果之地绿色版3.1.4说明

破解了全人物解锁,无限果实等

恶果之地绿色版3.1.4特色

RogueLike元素,随机组合的场景,宝物,怪物

各具特色的武器和道具

独特的画面质感,丰富的细节表现

扩建营地并解锁更多功能

支持单人游戏和本地合作

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恶果之地绿色版3.1.4优势

1,画面过于花哨,看不清楚弹幕

2,同类的问题吧,场景道具过多导致难以预测,

3,流程好短啊,感觉没咋玩就过了,

4,感觉血包掉落是我太非吗?我都很少碰到

总之12花的不亏,算是很开心的一次消费

恶果之地绿色版3.1.4玩法

1、还有就是你一定要明白,属于你的战斗是绝对可以轻松完成的,如果你没有,那么你就要思考一下自己的操作了。

2、但是在后面的话,你的战斗力是肯定不够完美的通关的,除非你肯付出更多的东西才行。

3、这个时候你的操作就要提升水平了,一般的水平肯定是无法顺利地达到你想要的高度的。毕竟这不是你特长。UI设计简介明了,同时也带着游戏自身的特色。

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配乐方面也十分的应景。

还有将血代替成“汁”莫名让人感觉萌萌哒。

但是,但是,但是射击游戏最重点的不是画面和配乐,而是打击手感。虽然打到敌人时会有“汁”迸溅出来,但是依旧没什么手感(而且为了细节,牺牲了画面大小,让人很难发现“汁”迹),总感觉没打到敌人,所以很抱歉,不能给出满分。

恶果之地的皮囊有多惊艳,其灵魂就有多乏味。毕竟三个小时就能体验完游戏基本内容的肉鸽游戏,在对标产品中也实属罕见。

无论是在色彩,打击感,画面表现方面,恶果之地都达到了俯视角设计类肉鸽的巅峰,甚至可以说是无人能出其二。但成也萧何败也萧何,游戏过于缤纷的细节和大胆的色彩搭配,使游戏观感也随着敌人“爆炸”不断。

这个问题在PC端上可能只是“瑕疵”,但在狭小的手机屏幕上,它成长为了“灾难”,向小屏手机玩家张开了血盆大口。在游戏后期,怪物密度和特效几何级增加的情况下,你甚至分不清角色,宠物,怪物,敌我子弹和场景,手机屏幕上如同糊着一层半干的五彩颜料。

恶果之地绿色版3.1.4攻略

恶果之地手游雇佣兵通关思路解析

第一个升满级的英雄,整体都很好,就是前期太吃力了,不过撑过前期就是乱杀的时候了,拿到一把好枪,秒最终boss不是问题,特别是拿到速射散弹枪,配上精准,扩容,快手,武器伤害,两个弹夹直接秒boss,不用全升满,一级精准,二级扩容,快手,三级武器伤害,直接就是毕业套,打三星难度都是乱杀,要是全升满级再配合其他的辅助配件,二十五分钟内通三星没问题。

或者拿蜂巢枪也可以,bug级武器,瞬伤爆炸,配合三级精准或者雇佣兵技能,还可以跟踪和切换目标打,用了蜂巢枪之后趁着CD切另外的枪配合打伤害,打完一梭子蜂巢枪又好了,除了最终boss外没有能抗过三轮的。

最后还有一个AK847,可以配合蜂巢枪打伤害,雇佣兵升级到打人减CD的等级后就可以考虑不带精准或者只带一级(武器散射很大就要考虑带)如果拿了这几种持续输出类武器,

技能CD几乎没有,技能持续时间刚过又可以放了。

如果配件槽位多的话可以考虑增加一些辅助类配件,比如减速,眩晕,中毒,魅惑(尽量不考虑,前期压力大时可以用来缓解压力,后期成型后换掉就可以)其他武器还没有遇到并试用,推荐的枪械或许并不是最优方案,武器方面的选择基本上爆发类和持续输出类的为优先,并不要只拘泥于这三种选择上,这只是我自己觉得好用的枪械,也并不适合所有人,甚至狙击枪也可以选择,使用了雇佣兵的技能后不需要等待瞄准,直接激发子弹会自动跟踪的。

另外这一套也并不适合所有人,这套莽夫流如果没有成型但心态膨胀了就很容易暴毙,而且如果运气不好没有配出来请及时止损,切换其他流派,不然后期会很吃力。

而且其他人物基本上使用这一套配置也可以,只要相性排斥没有那么大,可以适当的调整配件,比如换成以二/三级精准为核心,其他配件不变,基本上所有人物都可以打成莽夫流。

恶果之地绿色版3.1.4评价

这款游戏也可以叫做弹幕射击游戏,上手难度也是非常简单的,感兴趣的玩家快来下载玩玩吧!

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