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差不多英雄绿色版

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差不多英雄绿色版画风可可爱爱又奇奇怪怪,培养自己的差不多英雄去战斗,看着它们打怪都比较滑稽,是一个非常搞笑的场面。不断解锁新的游戏模式,不断开发英雄们的新价值,不停去战斗。

差不多英雄绿色版说明

修改强制使用货币

差不多英雄绿色版更新

箭术挑战2.0:现在有60个而非55个关卡!

•冒险模式最高关卡增加到6000!

•在我们的新登录日历中免费获取海盗锤妹套装!

•达到第140关可解锁新的限时活动:弓娘的箭术挑战

•了解一个全新的游戏模式,帮助弓娘成为一名备受尊重的弓箭手。

•完成目标,获得专属套装和其他奖励!

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差不多英雄绿色版特色

1、每个人人物都有自己独特的攻击与技能;

2、特性鲜明,画面质感一流;

3、流畅度一流,动画过渡也棒。

差不多英雄最强五人

第一套阵容:

弓娘加胖锤大概打到300来关。因为前期属性肯定是不高的其他就带加金币属性的英雄比如贼,锤妹。

第二套阵容:

锤妹加胖锤大概能打到600关。前期是不可能600关的,属性不够光阵容没用,锤妹输出挺吃属性,所以不推荐一开始就锤妹。其他英雄必出的刀男,很多人觉得刀男很费,其实不然,刀男神技是减甲貌似有叠加,所以你会发现有些打不过的boss直接被秒了。然后就是2个控制一个新出的枪叔,一个法爷。打发就是减伤控制让锤妹刀男同时输出。当然这套还有极限法,就是不要胖锤,换成诗人,这套就是后台打发,切后台等cd,进游戏开控制开锤妹刀爷大招。这套比上套稍微打得远些。缺点就是麻烦,慢点。

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第三套阵容:

炸弹流,反伤流,泥戒流。这3套都属于很慢的打法,前期就不推荐了。泥戒bug已经被修复,真的很慢,效果一般。炸弹流前期真不如锤妹,除非到了你有输出却站不住的情况炸弹是可以多推几关的。你站得住没输出一样推不过去,所以属性很重要。反伤流,确实很爽一反boss就死,问题吃资源同样资源情况下比锤妹推得近些。

到了600基本你的神话神石已经全部到手。先升级独家制定到满,其他可以去看有个属性的帖子,挂机的和推关是不同的,看个人理解。想推关肯定要输出和金币,挂机可以英雄升级到45级。用电戒的话,符文必须有个大冒进。主英雄伤害。站不住就是生命不够。打不动就是输出不够。所以老实刷神石,没有捷径。

讲几个600后阵容搭配。泥戒bug修复后,基本只有走英雄流。过渡的时候搭配就有些重要,看那些900关的大神搭配是基于他们属性高,也许不适合现在的你。

目前你要用的一套就是:

核心坦克胖锤。核心输出锤妹,弓娘,法爷。核心减甲,刀男。分析,大冒进可以自动输出戒指伤害,享受金币加成,最大化英雄输出,同时你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖锤最强,盾叔同属性扛不住,伤害一般。减甲还有有几个,肥炮,诗人,枪叔,为什么不推荐,因为都不加成戒指伤害,而且减伤一般。

推不动就刷神石升级神器,然后循环。打不动就缺伤害,扛不住就少生命。你应该知道怎么补属性了。

差不多英雄饰品

首先说说我的逻辑盾叔少不了要不然站不住毕竟盾叔能吸引火力格挡率又高由于要扛伤害所以放四号位半截流单核输出剑客综合属性强于法爷所以选择了剑客之所以没上剑士法爷双核心是因为以上三个辅助太强大增加的团队收益远远大于法爷单个英雄的收益

没必要,先打冒险,什么时候觉得自己冒险不想肝了,可以先去肝第三个模式,前提是两个矿井都打出来了,等你第三个模式刷起来后,饰品有得你刷的,饰品推荐反伤和偷钱,其他的不建议,因为前期黄石不够,别急着升级饰品

想要饰品可以肝第三个模式。到时候玩一关就能够红石出一个饰品,别用砖石买饰品

差不多英雄绿色版点评

这个游戏玩起来还是有很多讲究的额,很多的属性问题,很多的牵绊需要研究。

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