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重生细胞坏种dlc

极火
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.70.4
  • 更新时间:2023-08-15
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重生细胞坏种dlc为玩家带来新的游戏挑战以及体验,这款游戏的关卡丰富,玩起来不会感觉到无聊,考验玩家对技能的连贯操作,需要玩家不断地去练习,还可以自己研究新的组合技能哦,千万不要错过!

重生细胞坏种dlc介绍

重生细胞坏种dlc游戏,顾名思义,该游戏内更新了全新的地图和人物,融入了特色的竞技玩法,让玩家感受到新颖的游戏体验,趣味性十足,玩家可以控制着自己的人物,不断的冒险,加入到挑战中,趣味性十足,获取更多的奖励,你还在等什么呢,快来下载体验吧!

重生细胞坏种dlc说明

1.随时可以在不同的地图上启动激动人心的冒险,让您享受水平穿越关卡的乐趣。

2.每个场景中都有不同的BOSS,让您享受战斗的快感并了解更多的战斗技能。

3.每次您可以激发更多才能时,您将与许多怪物竞争。

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重生细胞坏种dlc亮点

1.在游戏中,玩家可以解锁难度单元,而无需一次挑战国王的手。

2.有随机的地牢可供探索,还随机获得了各种武器。

3.玩家可以使用收集的单元格来增加点数,以提高角色的整体能力。

重生细胞坏种dlc特色

展示您的灵活操作并展示自己,因为我们可能会丢失各种道具

以不同的技能唤醒您的角色,并使他的战斗过程更加令人耳目一新!

这里面的关卡是可以自由挑战难度的,虽然难度越高奖励越丰富,但玩家还是要考虑一些自己的实力

游戏提升实力的方式还是非常简单的,会有相关推荐给玩家,让玩家能够不再迷茫的提升自己

游戏的每个角色的技能都的可以提升等级,技能的等级可以真实的把玩家的实力展现出来

重生细胞坏种dlc玩法

武器详解

1、初始短剑

起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。

2、冰霜弓箭

一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。一般除了附加穿透属性我也不爱用。

PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。

3、姨妈刀

获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。

这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显着,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。

肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。

4、双刀

我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。

特点:第三刀暴击

起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。

缺点:不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。

普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑 但仅仅是个人看法。

为了酷炫,还是可以用的。

5、女王的爱

打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!

在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!

缺点:攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!

重生细胞坏种dlc攻略

第一把“束之高阁”

在“有罪者的大道”中,你需要找到一座高塔一样的建筑。这座建筑中没有任何平台供玩家跳跃,而第一把钥匙就藏在塔顶。

想要登上塔顶,你首先要获得蜘蛛符文,之后就可以爬墙跳跃到塔顶了。想要获得蜘蛛符文并不简单,你需要在沉睡的庇护所中击败精英投掷者(Caster)。

第二把“挖地三尺”

同样是在“有罪者的大道”,你可能会发现一片可以破坏的地板。对着地面的橘色记号使用牧羊符文就可以把地面震塌。牧羊符文需要你在“藏骨堂”中击败精英怪物后才能获得。

你可能会碰到若干个这样的地洞,但其中只有一个藏着你要找的钥匙。

第三把“背景有玄机”

最后一把钥匙隐藏在最不可思议的地方——游戏的背景画面中。

你最好能清理掉周围杂兵之后再仔细检查游戏的背景画面。在藤条.灌木丛和花朵之间,你有可能会看到一盆暗色的玫瑰花。它很有可能会被你忽略,但如果你对它使用牧羊符文的话就会出现文字提示。再使用三次符文你就会得到最后一把园丁的钥匙了。

重生细胞坏种dlc玩家评论

第一,我也算通关好几次的萌新了(0细胞),相比现在市面上的好多游戏,这款包含格斗,需要操作,无需吃队友,无需氪金,无需买复活道具,无需每天上线两次领奖励,无需看广告,想玩就玩,不想玩过几天再玩,这种机制是在我玩多了三战,王者,单机小游戏,LOL等游戏后特别喜欢的。

第二,画风和操作。这方面我觉得不错的。

第三,道具打法多样,各种配合任君选择。

第四,有几个增加难度的点,攻击的瞬间按盾反可以生效,但是攻击动作到一半的时候,按盾反是没用的;还有就是有时候怪物会预判你的身位,你需要骗他一手,然后再搞“偷袭”;和怪物碰撞会停顿一下,容易被打,需要灵活运用两个跑酷技能。估计还有一些这样的“潜规则”我没发现,新手容易在这些方面受伤(都是泪)。

第五,打boss需要多挨几次捶,熟悉他的攻击方式,出手速度的变换,就可以无伤(少伤)打boss了,打怪也一样。

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