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皇帝成长计划2绿色版2021

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皇帝成长计划2绿色版2021是一款讲述古代后宫皇帝养成的角色扮演类游戏,玩家可以在这里体验坐拥红宫三千佳丽的美好体验,也要小心提防随时出现的陷阱、勾心斗角,剧情丰富,玩法自由,快来一起下载体验一下吧!

皇帝成长计划2绿色版2021介绍

皇帝成长计划2绿色版2021是一款非常热门的策略经营游戏。改版本已修改无限钻石金手指,玩家将扮演皇帝的角色。玩家需要治国,招募著名大臣,招募军队以扩大自己国家的综合实力,他们还可以找到著名的妃子并养育子女,快来下载体验吧!

皇帝成长计划2绿色版2021特色

-高度自由的单局养成体验;

-还原真实的宫廷明争暗斗;

-无限收集的后宫收养体系;

-收录不同朝代的名臣将相;

-挑战无限的铁血激情国战。

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皇帝成长计划2绿色版2021优势

1、招募更多豪杰,历史上的英雄豪杰你都是可以见到,并且他们也都可以收入到你的麾下;

2、国家质检的战斗,在战斗中你这君主要合理的排兵布阵,以此帮助你取得各种战役胜利;

3、统一天下,所以你要不断攻城略地,面对不同国家以及对手的时候安排不同的策略方针。

皇帝成长计划2绿色版2021皇帝卡说明

金卡 明太祖朱元璋

1.铁血:所有部队血量+2,攻击+2

这个能力确实很强,点到组建军团,我们可以看到每个兵种的战斗力,而里面的切换显示选项我们可以看到战斗力分别是由攻击力、防御力、血量和移动力四项数据相加得和。然而在这个游戏中移动力是比较没用的一个属性,因为前期我们没有能力支撑长途奔袭,后期也可以通过多支部队分头进军来弥补,而铁血技能不加移动力,而是加了4点硬的战斗力,4点相当于升级了,比如1级骑兵14 2级骑兵18,不再列举,所以这个能力毋庸置疑前期后期都是爆表的。

2. 肃清:太监影响力永久为0,初始大臣野心-30,初始皇威+1000

太监影响力个人认为并不太重要,各个势力影响力其实可以通过清理影响大的人员来得到解决,不再赘述。初始大臣野心-30也就算是一般,因为初始的大臣往往聊胜于无,唯一好的地方就在于你可以用一些名臣卡,这里面的名臣如果野心高的话可以相互抵消一下。皇威+1000就很Bug了,基本上前期被打的概率降到比较低(不考虑SL)

3.强运:遇到灾害纪律降低,恢复速度提高,城市获得发展事件几率提高

这个概率没有写出来,所以具体也不知道是多少,但总体是为前期服务的。降低前期崩盘的可能性

4.洪武之治:初始壮丁+30w,人口+50w,城市农业+100,国库初始+200w,民心+20

这个又比较imba了,自由模式开局壮丁满员也就100W多一点,直接多了四分之一的壮丁,开局工匠是不用愁了,农业+100的一个什么概念呢,每次智能建设+1-5不等,此处取平均值3那么加100就等于剩下10个州府33回合智能建设,也就是330万壮丁的工程量,而我们知道演武场的工程量是324万,而开局直接送,节省掉了建设时间,和建设演武场时间相抵消,所以这个能力基本等于送一个演武场。国库+200W大概相当于开局3个季度的税收,民心是比较废的一个属性,讲到其他卡时再做点评。

总评:9分

没有什么特色的能力,但至少没有负面效果,数值都很硬,注重前期,适合新手,一般不要作就不会死,但是后期就聊胜于无了,所以只能说是一张中规中矩的橙卡,希望新版能看到一些更强,或者说可操作性更强的橙卡

紫卡 明成祖 朱棣

1.神机营:装备火炮的部队额外增加2点攻击力1点移动力

前面说过移动力是比较没用的一个属性,那么我们就当这个属性加2点战斗力,对比一下铁血差距就很明显了,首先不是所有部队,而是装备火炮部队,很明显就比较后期了,但是在后期里面,加攻击力是最好的一种属性,因为后期攻下许多州府,不愁壮丁,加之作战医庐的修建,相对不怕死兵,而名将经过十几几十年的积累也达到一定的程度,发动计谋概率增高,因此,作为一个后期的技能,加了2点后期最需要的属性,总归还是不错的。

2. 篡位者:提升各地叛乱几率,各地民心降低20,初始皇威增加500

3. 锦衣卫:刑部不消耗经费,一定发现叛乱异常

两点合起来说,先说民心,民心就目前版本而言是比较废的一个数值,因为在70以上的时候民心是会逐步往上升的,那我们要怎么把民心弄到70以上呢,很简单。现版本的机制决定我们的操作是在1、4、7、月进行强征,而其他8个月免税,基本只要一两年左右,民心就稳定在100了。

而其他三项都是围绕叛乱进行,但总体而言也用处不大,叛乱的主要原因还是野心高,只要我们勤于科考勤于找人,勤于换下野心高的地方官员,基本是不会出现叛乱的,而且叛乱又不是丞相叛乱,不还有你们最爱的sl大法吗

4. 万国来朝:初始敌国敌意值降低20%,贡品随机增加,商业增加100,贸

易请求必定成功,贸易收入增加30%,初始国库增加150w。

敌意值降低配合皇威增高基本是稳如泰山,贡品增加其实变相提高了名臣属性(赠送名臣)商业加100等于农业100(以后所有智能建设项目+100当作一个演武场)必然也是很强的,贸易请求必定成功,可以节省我们几个回合的软磨硬泡时间,前期贸易收入大概是每个三四十万的样子,如果按照12个国家算,并且亏掉其中三分之一,一年赚300万,三分之一是一百万,大概等于多出一个季度的税收,再配合开局的150万,渡过前期也是基本没有问题的。

总评:7分

还是中规中矩的卡,23技能个人认为聊胜于无,前期靠4技能后期靠1技能吃饭,新手老手都好用

绿卡 明神宗 朱翊钧

1.关宁铁骑:铁骑攻击+1

作为最后期的兵种,只加1点战斗力。。太不够看了吧。

2. 援朝:与日本交战,臣属朝鲜

不知道是不是现版本的bug,我之前开的一局和朝鲜显示的不是臣属而是联盟关系,和日本也不是交战。。

如果修复之后,按照字面上的意思,多一个属国必然是好的,但是鉴于高丽是友善,也不好随便索要把好感弄下去,所以用处不大,和日本交战还是不大好的,虽然说日本是必打的,但是如果开局就交战的话,各位大佬难道要拿初始的12万兵来抗吗

(尤其是高难度)

3.党争:派系影响力增加,斗争概率增加5%,官员野心+20

完全的负面技能,官员野心+20还是幅度较大的,基本上等于初始的臣子都废了。

4. 静摄:国库+50w,民心-15,初始闲官0

前朝臣子废了不说,还没有闲官可以换。。不搭配点名臣卡或者是吏治考成可能要死在前期。

总评 0分

如果不是约定好不给负分我可能不知道自己会做什么,但是卡总得有好有差吧。。没有差的卡怎么凸显出好卡的好。。唯一的正面技能是后期的,所有的负面技能是前期的,这是一个比崇祯皇帝还难度过前期的皇帝,曾经看到有人说裸开一局都比这个强。我只能说,希望大家有挑战难度的勇气

绿卡 朝鲜宣祖 李昖

1.高丽战车:组建高丽战车

高丽战车面板数值和铁骑相同为24,但是训练度要求降低10点,并且减少1点移动力换取攻击力,在硬实力上比铁骑稍强一点,不过也就那样吧,而且是后期兵种。

2.两班社会:商业农业属性+100,朝堂斗争+3%

这个技能给一个绿卡就Imba了, 强如朱元璋和朱棣不过是各给100,这直接两个各给100,等于送2个演武场。前期经济会很好,比起来朝堂斗争的3点算什么呢。

3.出售官衔:初始臣子平均属性降低20

负面技能,但问题不太大,最多不用初始臣子。

4.壬辰凌乱:初始国库+20w,初始民心-10

一正一负抵消,影响不大。

总评:4分

个人认为是很强的一张绿卡了,只要还是靠两班社会撑起前期的经济,后期靠战车爆发,衔接也还算连贯,不比崇祯差多少

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