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死亡细胞2.1

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死亡细胞2.1是一款精彩刺激的热血格斗手游,整个游戏采用横版像素的画风,玩家灵活操控着角色进入不同的情景中,与前方出现的敌人展开疯狂的战斗,率先将其击倒拾取掉落的物资,感兴趣的伙伴赶紧下载试试吧!

死亡细胞2.1介绍

死亡细胞2.1是一款手机游戏,在这款游戏中玩家将会体验到超级硬核的魂味战斗,玩家需要一次次地去挑战,游戏画面非常出色,细节非常精致,且动作流畅。手感很好,游戏内容足够丰富,可玩性强。

死亡细胞2.1下载_死亡细胞2.1手机版下载

死亡细胞2.1特色

1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面;

2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密;

3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配;

4、 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

死亡细胞2.1玩法

死亡并非是永眠,在这里每一次的死亡都意味着全新的开始。

你需要在一次次的战斗中提升自己的操作技巧,数量使用丰富多样的技能帮助自己度过关卡难题,

灵活的操控躲避或是攻击敌人,丰富的关卡丰富的挑战。

作为忠告,希望每一位玩家都能养成随时保存的习惯,否则一旦阵亡,

那将会让你瞬间实话崩溃…好了,现在就勇敢冒险吧!

巨人攻击方法解析

基础机制:

1、巨人有三个阶段,分别在剩余约3/4、1/2生命时进入下一个阶段。

2、巨人的主要攻击方式在于它的两只拳头。两只拳头有独立血条,任一只拳头血量归零后,巨人会停止攻击,这只拳头放置在地上,可以攀爬,该方向的眼球会弹出,一段时间内可以被攻击。眼球与巨人本体的血量关联,即只有攻击眼球才是有效伤害。

3、巨人的行动多数是单手招式,施放时另一只手待机。一般情况下,两只手必定轮流行动。一只手被打爆后,下一次行动必定由另一只手施放。打爆一只手可以中断巨人的多数招式。

基础招式:

以下是巨人单手使出的基础招式。

1、摆拳,拳头横扫地面,建议招架,也可翻滚避过。

2、捶击,拳头先抬高,追踪人物位置,追到后捶下,并产生冲击波。建议在即将捶下时翻滚闪开之后跳起躲避。

3、飞弹,手掌放在地上,向另一侧发射飞弹。包括|||和/Λ\两种类型,建议招架,不建议翻滚。

4、蓄力,非攻击,拳头握紧,肩上加一格蓄力。打爆一只手不会中断另一只手正在施放的蓄力。蓄力是指两个肩膀上各自的三道印记(其实是国王的印记),每次蓄力对应肩上的印记亮起一格。三格都亮起时,下一次这只拳头会施放特殊招式。将一个拳头打爆可以清除该肩膀上的蓄力。

特殊招式:

以下是仅在满蓄力时巨人会施放的单手特殊攻击。

1、弹幕,一只手举高,向周围连续施放三轮飞弹。建议待在另一侧,根据实际情况从缝隙穿过、翻滚过或招架掉。要当心的是结束后容易来不及应对另一只手的行动。

2、连捶,一只手举起蓄力一段时间后,从本侧向对侧捶过去,每次捶地都会引发冲击波,共捶六次。非常不好躲,建议在第一次捶下前找好位置,捶下之后的瞬间跳到冲击波中心,从而躲到已经捶过的地方,然后和拳头保持合适距离,跳躲每一波冲击波。

形态特有招式:

1、激光,二形态开始获得该技能。两个眼窝各自向外斜45度释放激光,并向内扫荡至与地面垂直。激光不可翻滚通过。在进入二形态时会立即施放一次,占用一次单手招式。之后在施放飞弹时必定与之复合,不单独视为一招。在激光的预警阶段跳到外侧可以躲开,但更常见的是在内侧招架飞弹。

2、撼地,三形态开始获得该技能。双手握拳护到眼前,然后捶下,产生冲击波,并随机从上方掉落尖刺水晶,掉落持续约两次单手招式的时间。在进入三形态时会立即施放一次。只要施放,就占用一次单手招式。震地和冲击波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落时不要忘了巨人的手还在发招。

注:占用一次单手招式指,在计算该哪只手施放招式时,这个招式视为由依照规律应当施放单手招式的那只手施放。

订正,进三阶段后的那次撼地不占用一次单手招式,此后的撼地才占用。

死亡细胞2.1攻略

路线为:初始>有罪>监狱>藏骨>港湾>遗迹>boss,难度为3级。

突变为冷却、诅咒减半、以及提升速度奖励时间*2;

武器装备花样较多,个人觉得残暴流派,武器手感为最优。然后是伤害,最后是武器字缀。在这里面个人觉得比较优秀的武器:背刺、追风、均衡、施虐、残暴。这些武器都拥有不错的手感,伤害有高有底,但是大都拥有不错的字缀。

至于副手带啥看个人理解,我一般是前期双武器提升伤害。藏骨堂换盾牌,盾牌呢个人推荐:立场、猛推、眩晕盾。这3个盾牌推荐优先升至s级,盾牌讲究字缀,这3个盾都带有减伤和增加暴击伤害的字缀,不说盾牌效果,光是字缀就足以让你优先选择他们。

技能不多说,个人理解核心就是位移。

双位移没有试过,但是感觉一个位移就足够了。另外一个推荐冰雷,这个冰雷可是万金油,好像我看大多技能流派都带他。首先讲位移,位移对残暴流的提升可以说没有任何一个技能比得上,特别是我推荐的那几把武器中的一些,配合起来更是强无敌而且还带减伤,位移效果不多说,他需要的关键点是字缀。

推荐为残暴加2、减伤、使周围燃烧和中毒。有这几个字缀,就算是1级位移,也是毕业装。

冰雷,万金油,保命+清诅咒,精英怪都用的上。推荐字缀为技能加2、减伤(这里有几率会出黄色字缀,攻击降低破冰几率,当然可有可无)冰冻减速时间*4(这条为核心),破冰使周围减速和出血(冰雷为最容易毕业的装备,只要有时间*4就算毕业,至于减速和出血看主武器的选择)。

初始不多说,就当前版本我并没有见过有诅咒箱,捡完2个卷轴就走,然后突变选技能冷却,进有罪。

有罪:

3个卷轴在藤蔓前面,如果爬过那个很高的藤蔓还没捡足3个的话,就需要回头留心找了(这里有两个路线,熟练度不高的推荐直接藏骨堂)。找完卷轴后,就可以走了(这个地图有较低几率出诅咒箱,不过都在地图后半断,我个人的打法呢不支持我去拼这个几率),然后进入监狱。

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