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bvn雨兮改3.6经典版是一款最火爆的死神vs火影自制版本。众多不同的角色拥有不同的技能,地狱级别的特殊画面展示出精彩战斗连招动画,感兴趣的亲们快快来,享受拳拳到肉的战斗吧!
bvn雨兮改3.6经典版介绍
1、出色不已的格斗体验,面对地狱级别人机也能运用技巧取胜。
2、瞬间反应的刺激对决,畅爽无比的格斗手感,融入很多二次元元素特点。
3、快速熟悉游戏的操控方式,找出最佳的对战方式,技能衔接十分完美。
bvn雨兮改3.6经典版说明
在死神VS火影游戏中每天别样精彩振奋袭来,精彩无限的战役完美展现;
超棒的打击手感,全新人物的加入,更加便捷的联机内容玩起来更爽快;
超酷炫激斗对抗实时拉响序幕,不断的战斗积攒怒气,激活全新战斗形态。
bvn雨兮改3.6经典版攻略
1、释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
2、技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
3、我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
4、释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
5、平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
6、空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
7、平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
bvn雨兮改3.6经典版评测
挑战忍者阵容即可夺取新的资源,方便玩家后续不断获得新的挑战资格;
独具特色的英雄人物角色,畅爽无比的打击震撼感,更有逼真的格斗音效;
完美组建自己的专属阵容,参与到热血的战斗中,每个角色都有不同的机会;
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