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死亡细胞手机版本

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死亡细胞手机版本的原型是来自法国的一款类银河恶魔城风格独立pc游戏。死亡细胞手游版本兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验,非常刺激,快快下载探索吧!

死亡细胞手机版本介绍

《死亡细胞》将Roguelike玩法与横版动作游戏的招牌类型“银河恶魔城”进行了有机结合。紧张刺激的战斗、多样的探索要素以及不可预测的随机地图,再加上一旦在游戏中死亡就需要从头开始挑战的硬核机制,让玩家们每次进入游戏都要面临全新的挑战,但也会发现不一样的惊喜。

死亡细胞手机版本下载_死亡细胞手机版本中文下载

死亡细胞手机版本说明

- 具有挑战性的游戏难度,无论是面对boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

- 非线性的流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的每一个角落,迎战强横凶残的boss。

- 类似银河战士恶魔城类动作冒险游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

- 探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。

死亡细胞手机版本攻略

1、可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度c实用性b,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点

2、受到的飞行道具伤害减少75%--优先度b实用性a,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了

3、收集细胞和金币不受限制--优先度c实用性b,可以少走一点路,可有可无

4、获得细胞是得到额外金子--优先度a实用性a,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得

5、落地猛冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油--优先度c实用性c,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃

6、落地猛冲会点燃地面--优先度c实用性b,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff

7、你收到的伤害会反噬给敌人——优先度c实用性c,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量

流派及属性效果通关心得

先说点废话,我个人比较推荐的是极限力量流,毕竟游戏打击感很棒,不同武器的节奏和手感在熟练后简直爽的飞起。不过在钩子哥面前血量还是要有点的,一套二连过来挺不过去就直接翻车了(我在偶尔几次背钩中拉过去的情况下,翻滚躲过二段伤害,不知道是bug还是机制如此,希望有知道的能说下)。

目前什么流派打通都是理论上可以得,注意,只是理论上的哦。

目前我在自己用的比较顺手的就是就是技能:瞬移+伤害强化 武器:刺剑+电鞭的组合。

在有把握近身的情况下伤害强化,翻滚,刺剑的顺序可以打出两到三下高额的伤害,并且可以给予敌人一定的硬直,方便自己脱身,瞬移既可以作为伤害加强也可以作为瞬间近身敌人的技能来用。

这就是能死一次的心脏,也是喜欢硬肛的同学的好伙伴(没有钱,心赛赛)你如果打碎门进去会有诅咒,要杀死10只怪才会消哦。游戏里的诅咒目前只有一种效果,就是杀必死,没错就是受到一下伤害即死。

游戏里有隐藏门,在触发后进门完成要求即可获得奖励。

目前我见过的所有要求均为杀死所有怪物切不受到伤害这一种。

但是这BUG来了你就放弃吧(这里死亡不影响正常冒险)。

因为有后缀属性的存在,所以对于附加属性的追求也就显现出合理性了。

不过个人认为选择顺序依旧应该是武器,技能,增加三维,附加属性的顺序上。

上面两张图中第一张两个伤害强化分别加一的力量加上自己卷轴增加的属性,配上诅咒之刃伤害简直就是暴力至极。当然,诅咒之刃的属性你们也看到了,被碰到就是死。

另外有一个小地形需要练习一两次才能过去,这里不是BUG哦。

左侧到右侧很简单,但是右侧想过来的话,你不可以选择贴墙起跳翻滚,我感觉在火把左侧,也就是第二张图的位置起跳成功率很高的。

还有,当你碰到下图这种情况的时候不要气馁,毕竟追求速度的话,势必不能开全图,会浪费很多资源的。完全可以多做练习之后把握好时间和资源的平衡再来开门。

死亡细胞手机版本评测

RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!

随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

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