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流浪方舟GM版

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  • 类型:动作冒险
  • 版本:v2.13.202
  • 更新时间:2023-11-14
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流浪方舟GM版是一款基于物理碰撞玩法上的像素废土风格的回合策略游戏,该游戏融合了像素蒸汽朋克风和废土题材,采用末日废土元素,在荒原上游荡,通过救助招募英雄,对抗所在的威胁,重建这个文明世界。

流浪方舟GM版

流浪方舟GM版介绍

1、人类只剩下钢铁一样的城堡,我们利用英雄的力量拯救世界,让人类文明恢复。

2、废土世界新增蒸汽朋克元素,像素英雄体型可爱,招募无敌战队,桌面秀技能冲撞敌人。

3、竖版屏幕操作起来相当舒服,没有任何不好的地方存在,你们来试试就懂了。

4、使用2D卡通游戏画面,搭配废土风格的生存剧情,简单操作,桌面放置战争开始。

5、无聊的时候用来打发时间再好不过了,合理搭配阵容往往可以挑战一切Boss。

流浪方舟GM版攻略

平竞技场作为低门槛,高收入的一大资源获取区,既不需要资源投入,又能赚取丰厚的资源。想必是许多舰长驻足停留的地方,可前提是我们得在有限的生命条耗尽前打出较高的连胜,12连胜成为了玩家们永恒不变的追求。今天带来的是公平竞技场出场选手优先级推荐介绍,一起来看一下吧。

1、T0角色:尤弥尔

定位:辅助T

角色强度:5星

强度主要体现在保人能力——自带开局回血,同时被动分摊队友大量伤害(奥丁、蚩尤直呼内行)。

操作难易:易上场即可发挥作用

阵容需求:低

基本上什么阵容都有良好表现,属于强大阵容的附属品。

顺序建议:2、3位,

一是可以让队友吃到自己的奶,二是不要太晚上场以致于队友已经死亡。

综合评价:五星

保人王,大大强化队伍抗打击能力,和当前版本普罗米修斯搭配很容易构成移动的锁血挂,是JJC最恶心人的存在之一。

2、T1角色:普罗米修斯(改版后)

定位:辅助奶妈

角色强度:4星

撞击敌方单位获取血清,友方全队单位回血

操作难易:较难

普罗米修斯的血清获取数取决于普罗米修斯对敌方单位(包括召唤物)的碰撞次数(队友碰撞无效),因此后手上场更容易获取血清,需要玩家把握好碰撞时机,不过好像当前版本3瓶药就能奶1/3的血,就离谱...

阵容需求:低

就一纯奶,基本什么阵容都能搭,当你阵容缺奶妈位时,普罗米修斯一定是个不二之选。

顺序建议:4、5位

一是为了获取更高的碰撞次数,二是为了奶到更多队友。

综合评价:5星

当前版本最强奶爸(霸)

3、公平JJC-T1角色:拉(核弹)

定位:输出

角色强度:4星

群体AOE带全队位移,核爆后辐射加伤(伤害可观),公平JJC出场率极高,在地形流表现不错,也可以献祭流作为主C持续输出。

操作难易:易

阵容需求:较高

建议搭配地形流、碰撞流,同时阵容最好有辅助便于持续输出(毕竟容易被针对后暴毙,成为单次消耗品)

顺序建议:3、4号位

中后手好核爆打击更多单位,且不容易暴毙。

综合评价:4星

4、公平JJC-T1角色:哪吒

定位:输出(AOE)碰撞流核心

强度:5星

全队强化+全单位吸引碰撞,非常适合搭配碰撞流,又能打出高连击数,因此也适用于连击流,个体输出能力也强(在队友活着的情况下),公平JJC出场率较高。

操作难易:易

阵容需求:一般

能搭配多阵容(碰撞流连击流多伤流),且需求阵容内部主c较多。

顺序建议:4、5号位

依赖于队友打伤害

综合评价:4星

5、公平JJC-T1角色:月读

(拉下位替代品,被称作小核弹)

定位:输出多面

角色强度:5星

有输出有奶,输出为群体AOE,带全体位移(和拉类似)。奶是全队奶,奶量不高,但是能够奶召唤物(效果还行)。

操作难易:易

阵容需求:较高

适用于碰撞流、召唤流、地形流。

顺序建议:3、4位

一是能让对面大部分角色吃到伤害,二是能让大部分队友吃到奶和位移,打出爆炸伤害

综合评价:四星

能奶能输出,万金油角色,什么时候都有价值。

6、公平JJC-T2角色:愚公、盘古

(被叫做基建两兄弟,因为技能都差不多,所以放一起评价)

定位:地形流输出选手AOE

角色强度:4星

自带群体位移和AOE,在地形流中表现极佳,在碰撞流中表现一般,配合队友容易秒脆皮。

操作难易:较难

因为主动技能是地形分割,所以需要卡位到位,优秀的卡位能打出爆炸伤害。

阵容需求:高

主要用于玩地形流,地形流情况下祝融必不可少。没祝融就在碰撞流中发挥作用,不过在碰撞流中,只能是哪吒的下位替代品,甚至有时不如阿斯翠亚和阿尔忒弥斯。

综合评价:三星半

7、公平JJC-T2角色:祝融

定位:地形流核心辅助配件

角色强度:4星

每个队友主动回合给墙壁上火,增加碰撞墙壁(包括愚公、盘古、蛇的墙)伤害,同时当碰撞造成伤害时,祝融回复伤害量的一半。

操作难易:易

顺序建议:1号位

为后续上场的地形流选手增添buff

综合评价:3星

祝融主要在地形流中发挥作用,其它流派效果一般甚至无。不搭配地形流,或者队友不带群体位移建议不选

8、公平JJC-T2角色:弗雷

定位:辅助多伤队核心之一

角色强度:4星

在队友造成伤害后能额外造成一次伤害。一能凑伤害次数,二是被动在多次伤害下伤害可观。

操作难易:易

纯吃被动英雄

阵容需求:高

最好能够搭配后羿嫦娥

出场顺序:一号位

来~跟我一起念,一弗雷二后羿三嫦娥

综合评价:3星

主要搭配多伤流,在地形流中也有不错体现,但如果没有能够造成多次伤害的队友,输出略显鸡肋。

9、公平JJC-T2角色:嫦娥

(假:PVE首选,公平JJC刮痧)

定位:输出多伤队核心之一

角色强度:4星(PVE强度5星,这里不做探讨)

主动技30次伤害(搭配弗雷就是60次伤害),能打出极高的伤害次数,针对个体伤害可观,对群体无力(但是还是能凑伤害次数)高伤害次数使得嫦娥化身为多伤队核心和主C,在多伤队表现极佳。

操作难易:易

注意嫦娥在多伤队的出场顺序即可

阵容需求:高

因为多伤队目前阵容单一,所以能搭配的只有弗雷、后羿(抽不到这俩,建议不选)。

顺序建议:3号位

1、2号位分别给弗雷、后羿,4、5号位建议给辅助。

综合评价:三星

输出能力一般水平偏上,搭配多伤流输出爆炸。

10、公平JJC-T2角色:后羿

定位:输出多伤队核心之一

角色强度:4星

在队友主动回合结束后依据伤害次数进行攻击,每造成15次伤害射一箭(伤害可观),后羿是将伤害次数质化的决定性人物,也是多伤流的奠基人之一

操作难易:易

阵容需求:高(最好能够搭配弗雷、嫦娥)

顺序建议:二号位

一弗雷二后羿三嫦娥

综合评价:3星

主要在多伤队起作用,其它流派没有很大发挥空间。

11、公平JJC-T2角色:奥丁

定位:输出(AOE)

角色强度:4星

超高的爆发,累积队友一轮下来的全部伤害

的17.7%加上自身攻击力的20%,在第二轮主动回合开始时燃尽全部生命向敌方单位造成五次伤害,缺点是容易在第二轮开始前暴毙,并且经常被针对。

阵容需求:较高

自成流派,首先既要有能够保护奥丁一轮不死的辅助,又要有一定量能打出输出的队友。

操作难度:难

顺序建议:一号位、二号位、三号位

奥丁的上场顺序具体都由辅助位决定,但一般都是先手上场。

综合评价:三星半

奥丁一直是公平JJC的常胜将军,前提是有良好的阵容搭配。其作为先手上场的输出,极容易暴毙且被针对,所以需要有保人的辅助。同时其技能性质又要求队伍里有一定的输出,因此奥丁的选择条件非常苛刻。但如果能凑出像样的阵容往往赢得又快又准又狠又稳。

流浪方舟GM版优势

1、大型战斗就此爆发,玩家们需要动用自身的智商头脑去争夺最后的胜利。

2、丰富的武器道具供玩家们解锁使用,将其效用完全发挥,成就王者之名。

3、陷入绝境的人类疯狂地使用核武器,想要毁灭地球与“浮点”同归于尽。

4、游戏的核心玩法是模拟物理碰撞,玩家操控英雄冲撞敌人造成伤害,每个单位都有拟真的物理属性,用类似桌球碰撞的方式战斗。

流浪方舟GM版更新

【新增内容】

1.万圣节活动-新超凡者波塞冬(10月31日登场!)

2.超凡者返场!返场商店限时上线!

3.新增了个人信息界面复制ID的功能

4.新增了对战中核子花园和方舟皮肤加成的展示

5.战令商店上新

【超凡者技能调整】

调整了阿尔忒弥斯的主技能、被动1技能、被动2技能、专属技能,调整详情请查看游戏内登录公告

【修复内容】

1.修复了重登后看不到之前舰队聊天记录的问题

2.修复了战场皮肤获取的显示问题

3.修复了牺牲治疗核心加血单位随机的问题

4.修复了禁地边缘中死亡敌人依旧上场的问题

5.修复了孙悟空携带某些核心时没有触发分身敲棍伤害的问题

6.修复了活动中决胜巅峰次数不计入活动任务的问题

7.修复了禁地边缘中赫拉的替死问题8.修复了部分导致登录失败的问题

【优化内容】

1.优化了部分机型派遣界面的适配问题

2.优化了重登后的红点提示逻辑

3.优化了海格力斯的背景故事

4.优化了举报中的屏蔽字问题

5.优化了田径大赛的适配问题

6.优化了禁地边缘的界面

7.优化了海岛跨服的逻辑规则

8.优化了海岛争霸的多队伍标识

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