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重生细胞中文版免付费版是一款横版动作游戏。这是一个细胞重生、死亡、重生,再死亡的循环,每一次都让你更强大。游戏中有数千种武器可供选择,丰富的随机性让每一次冒险都有些许不同。
重生细胞中文版免付费版介绍
1、全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验;
2、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性;
3、非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关完整关卡,而是在反复不断的死亡中完整新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss;
4、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间.关卡.密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大;
5、无存档:死亡细胞最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时。
重生细胞中文版免付费版测评
Roguelike-RPG作为角色扮演类游戏的一个分支,其众多的随机性以及挑战性愈法吸引玩家前来体验,获得了2020年TGA最佳动作奖的《Hades(哈迪斯)》同样是一款Roguelike游戏。
Roguelike游戏其自身最显著的特点“随机性”让每一款Roguelike的开局都会变动的与众不同:场景,攻略流程,敌人数量,宝物……正所谓次次都是新感觉,每一次的冒险旅程都是独一无二的。
死亡并不是结束
《重生细胞》同样是一款典型的带有Roguelite元素+银河战士恶魔城的游戏。玩家在游戏中扮演一位需要逃离出这个世界的勇士。在17张地图以及随机探索,战斗的加持下,玩家需要不断尝试着眼前的挑战。玩家需要在充满迷雾的场景下收集散落在游戏中的武器甚至是技能书,而这些会不断地支撑你挑战越来越强大的敌人。
在正常情况下,如果你能保证不死亡,不迷路,这款游戏的整理流程大约之后50分钟左右,但是游戏官方怎么让玩家轻松通关呢?当未知的怪物以及BOSS的招式一次又一次的挑战着你的反应,而你的稍有疏忽就有可能导致你的心血都白费掉。
《重生细胞》对于死亡的处罚非常严重,虽然你可以重新复活,但是你会损失掉上一流程中所积攒的资源,装备,甚至还有探索进度。重生后的你将会面临着与之前截然不同的机关和地图。
游戏中的角色主要拥有跳跃、翻滚、攻击、招架、跑酷等交互,在不同的战斗时机唯有做出正确的反应才能免遭皮肉之苦。
角色在攻击过程中会给予普通怪物巨大的硬直,也会打断怪物的动作或施法意图。
与魂游戏类似,由于死亡惩罚非常严重的特性,怪物在攻击的前摇上会给予玩家一定时间的动作前摇或者提醒,怪物在攻击之前通常情况下会有“感叹号”提示,而这个时候玩家可以选择翻滚,同时也是“招架”最合适的时机。同时由于Roguelite的特性,游戏中小怪的设定以及移动路线并非是固定的,甚至是每一处的怪物种类都会变化。
玩家最容易死亡的原因之一就是“怪物初见杀”,由于是第一次见到,完全摸不清敌人的路数,结果被新招式一发带走。
正所谓无论你闯过多少荆棘,但是敌人只需赢你一次,就能让你的一切付之一炬。当然游戏并没有抹灭玩家通关的希望,诸如符文,花费“细胞”升级过的属性能够永久保留,这些诸多的帮助会让你日后的旅途轻松些许。
逆道而行之的动作设计造就了独一无二的手感
《重生细胞》能够获得最佳动作奖项,其扎实的动作手感可谓是功不可没。市面上绝大多数的游戏都会强调“动作段落感明显”,“反馈精准”以及“动作衔接”上的逻辑排序。
但是《重生细胞》的手感却并没有按照传统的设计而进行安置。玩过《重生细胞》的玩家都会体验到该游戏的第一感觉就是“顺滑”,甚至在某种程度上都能成为跑酷游戏。
一、“翻滚”是所有动作中优先级最高的设定
游戏角色的“翻滚”动作可以打断你此时所进行的任何动作,甚至在空中跳远——翻滚都可以进行干预。这样设定也直接造就了手感上的顺滑。
二、环境交互的“响应度”与“包容度”。
当游戏角色在与环境进行交互的时候,例如“藤蔓”或者“踏下移动台”,这些道具的响应速度几乎是瞬间,干净利落的响应动画以及瞬发声效,令玩家在交互的过程中感受到了干净利落;
同时当角色距离这些环境物品还有一个身位的时候,便可以触发这些道具,而非那种“人要站准,手要按准”的设置,这种具有高宽容度的交互设定让玩家在探索的过程中,不会因为交互而影响整个的游戏节奏。
或许也正是《重生细胞》所展现的另类动作游戏手感,让这款游戏变得与众不同。
“装备”亦是“玩法”
虽然《重生细胞》是一款以动作为主的游戏,但是游戏中装备的设定也时刻的影响着玩家的打法。
游戏起初会给玩家提供3件基础装备,分别对应近战武器,远程武器和盾牌。
这三种武器实际上也代表着三种强化方向——暴虐,战术,生存。当然这三者称之为玩法思路也不为过:
暴虐类的装备大多数都属于近战轻武器,攻速较快,讲究的就是一个字——“干”;
战术类装备多以远程武器和放置类武器,这些武器在进攻的过程中虽然没有暴虐类武器打击爽快,但是讲究的是“攻于心计”,是具有逻辑性的攻击形式;
生存类武器则主要是重武器和盾牌,这些武器动作前摇长,但是攻击力量巨大且硬直高,适合一些擅长控制游戏节奏的玩家使用。
如果说要论哪类武器最好,那只能说“因人而异”,不过对于大多数初学者而言,暴虐类的武器上手门槛较低,适应面和打击体验感反馈最佳。
这也造就了玩家最容易死亡的原因之二:随机的关卡以及等待玩家去发现的武器,让一部分收集欲强烈的玩家常常会因为寻宝而意外死亡。
“格局”阻挡了游戏的特质
《重生细胞》登录到手机平台可以说是一件拍手叫好的事情,毕竟其2D横版的游戏画面相较于3D游戏而言配置无需太高,按照官方的最低配置显示:
苹果设备:iOS11或更高版本
安卓设备:Android 6.0或更高版本;内存(RAM)2GB以上,推荐4GB
这样的配置对于绝大多数玩家而言这个配置门槛甚至要低到海平面,游戏也支持第三方手柄和PS4,Xbox One手柄,完成蓝牙配对后,进入游戏即会自动调用手柄UI布局。
同时也可以实现了利用碎片化的时间来一场“时刻充满意外”的旅程。游戏在手机端上的表现与其他平台完全无异,依旧保持着顺畅快节奏的游戏手感。虽然手机屏幕的大小以及众多按键让游戏的操作空间变得有些紧张,但是并非铺满全屏,基本上也不会出现“视野遮挡”的状况。
手机端为了降低误触率,还增加了自动普攻的设定:当敌人进入到攻击范围,将会自行攻击,玩家只需要操作躲避和跳跃。
虽然官方针对手机端进行专属优化与设置,但是这依旧不能磨灭《重生细胞》与手机端似乎多了一丝违和感:
一、《重生细胞》的交互按键多达“十个”(算上四个方向操控),也让按键UI的面积十分有限,其中上四个“攻击道具”键为最主要的战斗按键,过小的设计让玩家在游戏的过程中经常会出现“按不到”的情况。不可自定义UI大小另一部分玩家感到了什么叫做“设备受限”。当然这并不是说在手机上不能玩,毕竟花个四五个小时在手机上,“误触”的情况会大大减少,但是对于从其他平台转移到手机平台的玩家而言,前期的适应过程需要忍耐住。
二、正如前文提及到《重生细胞》对于环境的“响应度”和“包容度”,同样是由于屏幕的限制,《重生细胞》在环境交互或者攀爬,下跳等交互的过程中通常会出现交互不上的状况,或许在平板电脑上游玩《重生细胞》,上述的问题会得到解决。
三、“走到哪里玩哪里”成为伪命题。《重生细胞》采取了全程联网的设定,这也就意味着如果你无法在坐飞机时来上一局酣畅淋漓的战斗,或是网络信号不佳的某地也无法游玩《重生细胞》。虽然上述的情景鲜有发生,但是对于国内玩家数量众多的群体而言,这一小小的概率也会影响着大量玩家,毕竟当一款“单机游戏”需要实时联网才能游玩的情况下,这是一种难以描述的游戏体验。
重生细胞中文版免付费版符文攻略
在重生细胞当中符文是至关重要的,而符文的获取顺序更是重中之重,由于许多小伙伴们在符文这一块不是很清楚,因此小编为大家带来了重生细胞符文获取顺序攻略,相信可以对大家有所帮助,一起来看看吧。
1、藤蔓符文
在地牢的位置去罪者大道,在这个大道右边第一个蔓藤边上,找到光门之后,打败那个弓手就可以了;
2、传送符文
在地牢那里去猛毒下水道那里,在下水道里边找到被困在里边的那个人,接着就能接到任务打败任务里边的精英怪就可以了;
3、牧羊符文(震地)
地牢位置去有罪者达到然后来到藏骨堂,这个藏骨堂就在大道的最右侧,找到传送石碑去开门就可以了,进到里边杀死里边的精英怪就能获取符文了,这里提示下玩家们,要想获取这个符文之前需要先去拿到获取的传送符文哦。
4、蜘蛛符文(爬墙)
在地牢位置通往猛毒下水道然后来到旧下水道接着是干掉作呕地窖boss,最后就是来到沉睡的庇护所里边,在这里杀死全部的精英怪的话,这个蜘蛛符文基本就到手了。
5、探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵精英怪有能获取。
6、挑战者符文(解锁每日挑战)
依次过图顺序,地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵
7、人造人符文(飞头)
只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。
以上就是小编为大家带来的重生细胞符文获取顺序,希望对大家有所帮助,最后助大家游戏愉快。
重生细胞中文版免付费版更新
版本: 2.7.10
版本更新日期2022-07-06
请各位细胞人直接安装,不要卸载老版本,否则会丢失已有本地存档哦!推荐使用云存档功能备份存档~
各位细胞人大佬注意!由于内容增加,目前游戏最低运行配置有所提升,使用RAM 2GB的设备在运行游戏的时候可能会出现问题(动作和动画卡顿,过低的运存和内存会导致游戏无法运行),推荐使用RAM 4GB 以上的设备来运行本次的新内容。
本次补丁中修复了以下问题:
-修复【元气骑士】联动房无法刷新的问题,大头终于回来了!!
-修复部分弓箭类武器动画问题
-修复部分设备使用【望远镜】观赏武器时会报错的问题
- 优化部分设备上的闪退问题
- 优化部分设备上崩坏神庙地图的性能
- 部分平台加入【注销账号*】功能
注意!本次b服和ios服包体中会加入【账号注销模式】此注销并非“推出登录游戏”哦,注销功能会把游戏内进度和账号购买状态清除(当然还是有冷静期的啦,分手不能轻易说)还请各位细胞人阅读注销功能细则,谨慎操作哦!~
本次更新主要会面向解决一些平台合规的问题,由于排期原因,部分大家反馈的问题(三仆从战斗偶现卡顿,抱腿兽进化报错等)暂时还未能完全实装,还麻烦大家暂且等待一下,感谢大佬们一直以来的积极反馈,开发者们也会继续努力优化游戏和制作新的内容的~!
版本: 2.7.9
版本更新日期
2022-04-30
本次补丁中修复了以下问题:
- 修复了和谐模式导致的崩坏神庙闪退问题
- 修复了部分设备连接蓝牙闪退的问题
- 修复地牢大厅内望远镜无法移动的bug
- 修复部分机型上【形态】介绍UI界面移位问题
- 修复【裁缝店】中装束的描述移位问题
- 修复【元气骑士联动】“魔法弓” 射击时,弓会消失的bug
- 修复【元气骑士联动内容】的骑士皮肤使用部分武器,动画会消失的问题
- 修复【训练房】中选择小怪箭头不敏感的问题
- 修复【训练房】中选择地图的操作不敏感的问题
- 修复部分机型屏幕适配问题(左侧出现摄像机黑边)
- 修复【巨人】boss房内不落石的bug
- 修复【世界地图】标题中的本地化文本缺失问题
- 修复开启【形态】击败应给boss细胞的boss时,偶现会报错的问题
另外,在三仆从追逐战期间可能会卡关的问题,开发者已知还在排查中!
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