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避难所:生存(60秒)内置作弊菜单

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避难所:生存(60秒)内置的作弊菜单是一款非常好玩的冒险解谜手机游戏。游戏的画面以漫画风格为主,玩家会负责大量的工作。玩家必须用自己的智慧和力量在这个世界中构建自己的安全世界,储备必要的工具来应对各种突发事件。很有意思。你最喜欢的选手还在等什么?快来点击下载吧!

避难所:生存(60秒)内置作弊菜单破解说明

游戏已经汉化破解,改完中文版;

修改了无限食物、无限资源可使用;

建议玩家在飞行模式下载入此游戏。

避难所:生存(60秒)内置作弊菜单背景

核武器一直是威胁世界和平的隐患,为了提高民众对核武器的认知与危害,呼吁世界和平!各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众意识到核武器的危害,珍惜眼前的和平!

你参与了本次仿真体验,模拟你所在的郊区响起防空警报,还有60秒这片区域就将化为炼狱,你将在被空袭的前60秒,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所挣扎求生。要知道无论你救了谁,你储备了什么物资,都会影响到你在避难所的生存情况。

在避难所的生存也充满了艰难:你要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资!每天都可能会有恶劣的突发事件发生,需要你在坏和更坏的选项中做出抉择。

你能否在这末日中坚持下来最终得到救援?或是无法适应艰苦的环境及匮乏的资源最终葬身废墟?

避难所:生存(60秒)内置作弊菜单教程

避难所:生存(60秒)物品说明

防毒面具:

如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

斧子和猎枪:

斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。

急救箱、子弹和杀虫剂:

必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。

棋盘:

没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克:

通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……

手电筒:

通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图:

通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!

避难所:生存(60秒)内置作弊菜单攻略

避难所:生存(60秒)选择技巧

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2.

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则掠夺者会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:1.谈话,但是男主人不能疯;2.收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;3.偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;4.刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:1.如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;2.儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……3.至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);4.隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;5.尽量不要生病,生病有条件早点治疗;6.长期营养缺乏也会导致疯狂;7.开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;8.如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;9.妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

避难所:生存(60秒)内置作弊菜单玩家评论

这游戏一开始测试就玩了,说一下这几天的体验。

三星体验,1玩久了整体有点无聊,操作手感也没问题,物品什么的也好拿。

2提米第三天出去也太容易回不来了,感觉妈妈打野容易受伤,玛丽珍变异搜物资感觉还没有不变异时搜物资的东西多。这点steam上感觉还有体验。泰德出去或者检查个通风口也太容易感染了!

目前做完的线索有兄妹,救援队,博士。感觉博士线索比较明显,直接养猫,给博士水然后就能获救,手机版猫咪线索没有偷吃,不会捣蛋。电脑上猫咪线就有点难。

个人觉得游戏随机行还是应该大些!

总体来说手机版移植还算是成功的,音乐,画风完美!

题外话,这个游戏还是看主播引起的兴趣呢,觉得很有趣,游戏里每个人都有性格,还有看国外游戏引起的一些战争之间的矛盾,这个游戏好似在批判德国与苏联!

避难所:生存(60秒)内置作弊菜单更新日志

更新日志

v1.9.4

避难所科技的攻城狮们仍在不知疲倦地持续奋战,为了给大家带来更多更酷的更新!

1 . 富有好奇心地避难所居民们发现了一处令人兴奋地新任务地点!大家现在就可以动身了,地点在一些洞穴里...

2 . 忙碌着并快乐着!新增的任务需求里包括了派系主题的任务,以及各种日常和限时节日任务。

3 . 用iMessage给你的朋友发送节日的欢呼吧!使用我们全新地、生动地,大家最爱的表情包以及节日表情包!

4 . 持续进行常规的维护,对内部电容的多个方面模拟情况进行优化。

5 . 更多的任务、神秘的吉祥物、节日主题装扮

6.中文了商城购买道具部分,将随机午餐盒和宠物盒子改成了固定产出

7.修复充值不到账问题

避难所:生存(60秒)内置作弊菜单开发信息

开发者East2west Network Tech. Co. Ltd.

发行商East2west Network Tech. Co. Ltd.

上架时间2021-01-31

更新时间2021-10-20

Bundle IDcom.east2west.game60seconds

版本V1.28.5

大小404.43 MB

是否支持Watch不支持

家人共享支持

支持网站http://east2west.cn/statement/support.html

隐私政策http://east2west.cn/statement/term.html

兼容性系统要求:iOS 7.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

支持语言英文

发行国家/地区中国

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